You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
ORPA-pyOpenRPA/Wiki/RUS_Guide/markdown/Robot/07_screen.md

39 KiB

7. Функции Screen

Общее

Документация к модулю будет опубликована в Июле 2022. По всем вопросам роботизации WEB приложений обращайтесь в центр поддержки клиентов pyOpenRPA.

Дорогие коллеги!

Мы знаем, что с pyOpenRPA вы сможете существенно улучшить качество вашего бизнеса. Платформа роботизации pyOpenRPA - это разработка, которая дает возможность делать виртуальных сотрудников (программных роботов RPA) выгодными, начиная от эффекта всего в 10 тыс. руб. И управлять ими будете только Вы!

Если у вас останутся вопросы, то вы всегда можете обратиться в центр поддержки клиентов pyOpenRPA. Контакты: 2. Лицензия & Контакты

pyOpenRPA - роботы помогут!

Класс Box

Экземпляр класса pyscreeze.Box, который характеризует прямоугольную область на экране.

top - координата левой верхней точки в пикселях по оси X (горизонталь) left - координата левой верхней точки в пикселях по оси Y (вертикаль) height - расстояние вниз от левой верхней точки в пикселях width - расстояние вправо от левой верхней точки в пикселях

Класс Point

Экземпляр класса pyscreeze.Point, который характеризует точку на экране.

x - координата точки в пикселях по оси X (горизонталь) y - координата точки в пикселях по оси Y (вертикаль)

Символьное указание точки (inPointRuleStr)

LU|CU|RU

LC|CC|RC

LD|CD|RD

Символьное указание точки - точка относительно которой выполнить изменение прямоугольной области.

«CC»,

Формат образования кода: XY, где

  • X обозначает положение по горизонтали (допустимые значения: «L», «C», «R»)

  • Y обозначает положение по вертикали (допустимые значения: «U», «C», «D»)

Допустимые значения:

  • «CC» - центр по горизонтали, центр по вертикали

  • «LU» - левый край по горизонтали, верхний край по вертикали

  • «LD» - левый край по горизонтали, нижний край по вертикали

  • «RD» - правый край по горизонтали, нижний край по вертикали

  • «RU» - правый край по горизонтали, верхний край по вертикали

X-10 - корректировка координаты по оси X на 10 пикселей влево Y+20 - корректировка координаты по оси Y на 20 пикселей вниз

Символьное указание области (inAnchorRuleStr)

LU|CU|RU

LC|CC|RC

LD|CD|RD

Символьное указание области поиска - область относительно которой выполнить поиск другой прямоугольной области.

«CC»,

Формат образования кода: XY, где

  • X обозначает область по горизонтали (допустимые значения: «L», «C», «R»)

  • Y обозначает область по вертикали (допустимые значения: «U», «C», «D»)

Допустимые значения:

  • «CC» - выбранная прямоугольная область

  • «LU» - слева и сверху от выбранной прямоугольной области

  • «LD» - слева и снизу от выбранной прямоугольной области

  • «LС» - слева от выбранной прямоугольной области

  • «RC» - справа от выбранной прямоугольной области

  • «СU» - сверху от выбранной прямоугольной области

  • «CD» - сверху от выбранной прямоугольной области

  • «RD» - справа и снизу от выбранной прямоугольной области

  • «RU» - справа и сверху от выбранной прямоугольной области

Опция «S» (strict) - искомый объект должен всеми своими координатами находиться в обозначенной прямоугольной области

Формат допускает комбинации нескольких областей в одной строке. Пример: «CC,LU,LD,S» «CC|LU|LD|S» «CCLULDS»

Графическая интерпретация: +|-

|-
-----
-|+|

—– +|-

|

Описание функций

Functions:

| BoxAnchorRuleCheck(inBox[, inAnchorBox, …])

| Выполнить проверку соответствия всем условиям вхождения inBox в inAnchorBox с учетом правил inAnchorRule

| | BoxCreate(inTopInt, inLeftInt, inHeightInt, …)

| Создать экземпляр прямоугольной области.

                                                                                                                                                            |

| BoxDraw(inBox[, inColorStr, inThicknessInt])

  | Выполнить подсветку прямоугольной области inBox на экране

                                                                                                                                           |

| BoxGetPoint(inBox[, inPointRuleStr])

          | Получить точку pyscreeze.Point по заданной прямоугольной области pyscreeze.Box и строковому параметру расположения inPointRuleStr.

                                                                  |

| BoxModify(inBox[, inDWidthInt, …])

            | Изменить ширину / высоту прямоугольной области.

                                                                                                                                                     |

| BoxMoveTo(inBox[, inDXInt, inDYInt])

          | Переместить прямоугольную область (сохранить длину/ширину).

                                                                                                                                         |

| BoxOverlay(inBox1, inBox2)

                    | Проверить наложение 2-х прямоугольных областей друг на друга.

                                                                                                                                       |

| ImageClick(inImgPathStr[, inBoxIndexInt, …])

  | Выполнить поиск прямоугольной области по изображению.

                                                                                                                                               |

| ImageExists(inImgPathStr[, …])

                | Проверить, имеется ли на экране хотя бы один подходящий объект.

                                                                                                                                     |

| ImageLocateAll(inImgPathStr[, …])

             | Искать на экране графические объекты, которые похожи на inImgPathStr.

                                                                                                                               |

| ImageWaitAppear(inImgPathStr[, …])

            | Ожидать появление изображения на протяжении inWaitSecFloat секунд.

                                                                                                                                  |

| ImageWaitDisappear(inImgPathStr[, …])

         | Ожидать исчезновение изображения на протяжении inWaitSecFloat секунд.

                                                                                                                               |

| PointClick(inPoint[, inClickCountInt, …])

     | Нажатие (вниз) кнопки мыши и затем немедленно выпуск (вверх) её.

                                                                                                                                    |

| PointClickDouble(inPoint[, inWaitAfterSecFloat])

| Двойное нажатие левой клавиши мыши.

                                                                                                                                                                 |

| PointCreate(inXInt, inYInt)

                   | Создать точку pyscreeze.Point.

                                                                                                                                                                      |

| PointDown(inPoint[, inButtonStr, …])

          | Переместить указатель по координатам inPoint, после чего нажать (вниз) клавишу мыши и не отпускать до выполнения соответсвующей команды (см.

                                                        |

| PointModify(inPoint, inDXInt, inDYInt)

        | Скорректировать точку pyscreeze.Point.

                                                                                                                                                              |

| PointMoveTo(inPoint[, inWaitAfterSecFloat])

   | Переместить указатель мыши на позицию inXInt, inYInt за время inMoveDurationSecFloat.

                                                                                                               |

| PointUp(inPoint[, inButtonStr, …])

            | Отпустить (вверх) клавишу мыши.

                                                                                                                                                                     |

pyOpenRPA.Robot.Screen.BoxAnchorRuleCheck(inBox, inAnchorBox=None, inAnchorRuleStr=None)

Выполнить проверку соответствия всем условиям вхождения inBox в inAnchorBox с учетом правил inAnchorRule

# Screen: Взаимодействие с экраном
from pyOpenRPA.Robot import Screen
lBox1 = Screen.BoxCreate(inTopInt=265, inLeftInt=62, inHeightInt=100, inWidthInt=90)
lBox2 = Screen.BoxCreate(inTopInt=160, inLeftInt=160, inHeightInt=100, inWidthInt=100)
lBox3 = Screen.BoxCreate(inTopInt=460, inLeftInt=60, inHeightInt=100, inWidthInt=100)

l = Screen.BoxAnchorRuleCheck(inBox=lBox1, inAnchorBox=[lBox2,lBox3], inAnchorRuleStr=["LD","CUS"])
Screen.BoxDraw([lBox1,lBox2,lBox3])
  • Параметры

    • inBox (pyscreeze.Box) Экземпляр класса прямоугольной области Box

    • inAnchorBox (pyscreeze.Box или list из pyscreeze.Box) Экземпляр класса прямоугольной области Box

    • inAnchorRuleStr (str или list из str) Символьное указание области проверки соответствия. Может принимать единственное значение (единый формат для всех inAnchorBox), или список форматов для каждого inAnchorBox (если inAnchorBox является списком Box)

  • Результат

    True - соответствует всем правилам

  • Тип результата

    bool

pyOpenRPA.Robot.Screen.BoxCreate(inTopInt: int, inLeftInt: int, inHeightInt: int, inWidthInt: int)

Создать экземпляр прямоугольной области.

!ВНИМАНИЕ! Координаты inTopInt, inLeftInt определяют верхний левый край прямоугольной области.

  • Параметры

    • inTopInt (int) Координата левой верхней точки в пикселях по оси X (горизонталь)

    • inLeftInt (int) Координата левой верхней точки в пикселях по оси Y (вертикаль)

    • inHeightInt (int) Расстояние вниз от левой верхней точки в пикселях

    • inWidthInt (int) Расстояние вправо от левой верхней точки в пикселях

pyOpenRPA.Robot.Screen.BoxDraw(inBox, inColorStr='green', inThicknessInt=2)

Выполнить подсветку прямоугольной области inBox на экране

!ВНИМАНИЕ! РАБОТАЕТ ТОЛЬКО НА ОС WINDOWS

!ВНИМАНИЕ! ПОДДЕРЖИВАЕТ ПАКЕТНУЮ ОБРАТКУ ПРИ ПЕРЕДАЧЕ СПИСКА ЭКЗЕМПЛЯРОВ BOX

# Screen: Взаимодействие с экраном
from pyOpenRPA.Robot import Screen
# ВАРИАНТ ОТРИСОВКИ 1ГО ЭЛЕМЕНТА
# Создать пробную прямоугольную область
lBox = Screen.BoxCreate(inTopInt=10, inLeftInt=10, inHeightInt=10, inWidthInt=10)
Screen.BoxDraw(lBox)

# ВАРИАНТ ПАКЕТНОЙ ОТРИСОВКИ
# Создать пробную прямоугольную область
lBox = Screen.BoxCreate(inTopInt=10, inLeftInt=10, inHeightInt=100, inWidthInt=100)
lBox2 = Screen.BoxCreate(inTopInt=60, inLeftInt=60, inHeightInt=100, inWidthInt=100)
Screen.BoxDraw([lBox, lBox2])
  • Параметры

    • inBox (pyscreeze.Box) Экземпляр класса прямоугольной области Box

    • inColorStr (str*, *необязательный) цвет подсветки прямоугольной области. Варианты: „red“, „green“, „blue“. По умолчанию „green“

    • inThicknessInt (int*, *необязательный) толщина подсветки прямоугольной области. По умолчанию 2

pyOpenRPA.Robot.Screen.BoxGetPoint(inBox, inPointRuleStr='CC')

Получить точку pyscreeze.Point по заданной прямоугольной области pyscreeze.Box и строковому параметру расположения inPointRuleStr.

# Screen: Взаимодействие с мышью объектами экрана
from pyOpenRPA.Robot import Screen
lBox1 = Screen.BoxCreate(inTopInt=10, inLeftInt=10, inHeightInt=100, inWidthInt=1000)
lPoint = Screen.BoxGetPoint(inBox=lBox1, inPointRuleStr="LC")
  • Параметры

    • inBox (pyscreeze.Box*, *обязательный) Прямоугольная область на экране

    • inPointRuleStr (str*, *опциональный) Правило идентификации точки на прямоугольной области (правила формирования см. выше). Варианты: «LU»,»CU»,»RU»,»LC»,»CC»,»RC»,»LD»,»CD»,»RD». По умолчанию «CC»

  • Результат

    Точка на экране

  • Тип результата

    pyscreeze.Point

pyOpenRPA.Robot.Screen.BoxModify(inBox, inDWidthInt=None, inDHeightInt=None, inPointRuleStr='CC')

Изменить ширину / высоту прямоугольной области.

!ВНИМАНИЕ! ПОДДЕРЖИВАЕТ ПАКЕТНУЮ ОБРАТКУ ПРИ ПЕРЕДАЧЕ СПИСКА ЭКЗЕМПЛЯРОВ BOX

!ВНИМАНИЕ! ЕСЛИ СМЕЩЕНИЕ ПРИВЕДЕТ К ОБРАЗОВАНИЮ ДРОБНОГО ЧИСЛА, БУДЕТ ВЫПОЛНЕНО ОКРУГЛЕНИЕ ПО МАТЕМАТИЧЕСКИМ ПРАВИЛАМ

# Screen: Взаимодействие с экраном
from pyOpenRPA.Robot import Screen
# Вариант изменения 1-го элемента
# Создать пробную прямоугольную область
lBox = Screen.BoxCreate(inTopInt=10, inLeftInt=10, inHeightInt=10, inWidthInt=10)
# Скорректировать пробную прямоугольную область
lBox2 = Screen.BoxModify(lBox,10,10,"CC"); print(lBox2)
lBox2 = Screen.BoxModify(lBox,10,10,"LU"); print(lBox2)
lBox2 = Screen.BoxModify(lBox,10,10,"LD"); print(lBox2)
lBox2 = Screen.BoxModify(lBox,10,10,"RU"); print(lBox2)
lBox2 = Screen.BoxModify(lBox,10,10,"RD"); print(lBox2)
  • Параметры

    • inBox (pyscreeze.Box) Экземпляр класса прямоугольной области Box

    • inDXInt (int*, *опциональный) Смещение левой верхней координаты по оси X в пикселях (горизонтальная ось).

    • inDYInt (int*, *опциональный) Смещение левой верхней координаты по оси Y в пикселях (вертикальная ось).

    • inPointRuleStr (str*, *опциональный) Символьное указание точки (подробнее см. выше), относительно которой выполнить изменение прямоугольной области. Допустимые значения: «CC» (по умолчанию), «LU», «LD», «RD», «RU»

  • Результат

    Экземпляр класса прямоугольной области Box

  • Тип результата

    pyscreeze.Box

pyOpenRPA.Robot.Screen.BoxMoveTo(inBox, inDXInt=None, inDYInt=None)

Переместить прямоугольную область (сохранить длину/ширину).

!ВНИМАНИЕ! ПОДДЕРЖИВАЕТ ПАКЕТНУЮ ОБРАТКУ ПРИ ПЕРЕДАЧЕ СПИСКА ЭКЗЕМПЛЯРОВ BOX

# Screen: Взаимодействие с экраном
from pyOpenRPA.Robot import Screen
# Вариант изменения 1-го элемента
# Создать пробную прямоугольную область
lBox = Screen.BoxCreate(inTopInt=10, inLeftInt=10, inHeightInt=10, inWidthInt=10)
# Переместить пробную прямоугольную область
lBox = Screen.BoxMoveTo(lBox, inDXInt=100, inDYInt=200)
  • Параметры

    • inBox (pyscreeze.Box) Экземпляр класса прямоугольной области Box

    • inDXInt (int*, *опциональный) Смещение левой верхней координаты по оси X в пикселях (горизонтальная ось).

    • inDYInt (int*, *опциональный) Смещение левой верхней координаты по оси Y в пикселях (вертикальная ось).

  • Результат

    Экземпляр класса прямоугольной области Box

  • Тип результата

    pyscreeze.Box

pyOpenRPA.Robot.Screen.BoxOverlay(inBox1, inBox2)

Проверить наложение 2-х прямоугольных областей друг на друга.

# Screen: Взаимодействие с экраном
from pyOpenRPA.Robot import Screen
lBox1 = Screen.BoxCreate(inTopInt=10, inLeftInt=10, inHeightInt=100, inWidthInt=1000)
lBox2 = Screen.BoxCreate(inTopInt=160, inLeftInt=160, inHeightInt=100, inWidthInt=100)
Screen.BoxDraw([lBox1, lBox2])
Screen.BoxOverlay(lBox1,lBox2)
  • Параметры

    • inBox1 (pyscreeze.Box) Экземпляр класса прямоугольной области Box

    • inBox2 (pyscreeze.Box) Экземпляр класса прямоугольной области Box

  • Результат

    True - inBox1 наложен на inBox2

  • Тип результата

    bool

pyOpenRPA.Robot.Screen.ImageClick(inImgPathStr: str, inBoxIndexInt: int = 0, inPointRuleStr: str = 'CC', inIsGrayModeBool: bool = False, inConfidenceFloat: float = 1.0, inWaitSecFloat: float = 0, inWaitIntervalSecFloat: float = 0)

Выполнить поиск прямоугольной области по изображению.

# Screen: Взаимодействие с объектами экрана
from pyOpenRPA.Robot import Screen
Screen.ImageClick(inImgPathStr="Button.png",inConfidenceFloat=0.9)
  • Параметры

    • inImgPathStr (str*, *относительный или абсолютный) Путь к изображению, которое требуется искать на экране

    • inBoxIndexInt (int*, *опционально) Индекс прямоугольной области, по которой выполнить клик (если обнаружено несколько областей Box), По умолчанию 0

    • inPointRuleStr (str*, *опциональный) Правило идентификации точки на прямоугольной области (правила формирования см. выше). Варианты: «LU»,»CU»,»RU»,»LC»,»CC»,»RC»,»LD»,»CD»,»RD». По умолчанию «CC»

    • inIsGrayModeBool (bool*, *опционально) True - выполнить поиск изображения в режиме серых оттенков (ускоряет производительность, если допускается искажение цвета). По умолчанию False

    • inConfidenceFloat (float*, *опционально) Показатель точности. 1.0 - идентичное соответствие, 0.0 - полное несоответствие. По умолчанию 1.0

    • inWaitSecFloat (float*, *опциональный) Время ожидания появления изображения в сек. По умолчанию 0

    • inWaitIntervalSecFloat (float*, *опциональный) Интервал повторной проверки наличия изображения. По умолчанию 0

pyOpenRPA.Robot.Screen.ImageExists(inImgPathStr: str, inIsGrayModeBool: bool = False, inConfidenceFloat: float = 1.0)

Проверить, имеется ли на экране хотя бы один подходящий объект. Вернуть булево значение

# Screen: Взаимодействие с объектами экрана
from pyOpenRPA.Robot import Screen
lResult = Screen.ImageExists(inImgPathStr="Button.png",inConfidenceFloat=0.9)
  • Параметры

    • inImgPathStr (str*, *относительный или абсолютный) Путь к изображению, которое требуется искать на экране

    • inIsGrayModeBool (bool*, *опционально) True - выполнить поиск изображения в режиме серых оттенков (ускоряет производительность, если допускается искажение цвета). По умолчанию False

    • inConfidenceFloat (float*, *опционально) Показатель точности. 1.0 - идентичное соответствие, 0.0 - полное несоответствие. По умолчанию 1.0

  • Результат

    Список из pyscreeze.Box

  • Тип результата

    list

pyOpenRPA.Robot.Screen.ImageLocateAll(inImgPathStr: str, inIsGrayModeBool: bool = False, inConfidenceFloat: float = 1.0)

Искать на экране графические объекты, которые похожи на inImgPathStr. Вернуть список прямоугольных областей на экране (pyscreeze.Box)

# Screen: Взаимодействие с объектами экрана
from pyOpenRPA.Robot import Screen
Screen.ImageLocateAll(inImgPathStr="Button.png",inConfidenceFloat=0.9)
  • Параметры

    • inImgPathStr (str*, *относительный или абсолютный) Путь к изображению, которое требуется искать на экране

    • inIsGrayModeBool (bool*, *опционально) True - выполнить поиск изображения в режиме серых оттенков (ускоряет производительность, если допускается искажение цвета). По умолчанию False

    • inConfidenceFloat (float*, *опционально) Показатель точности. 1.0 - идентичное соответствие, 0.0 - полное несоответствие. По умолчанию 1.0

  • Результат

    Список из pyscreeze.Box

  • Тип результата

    list

pyOpenRPA.Robot.Screen.ImageWaitAppear(inImgPathStr: str, inWaitSecFloat: float = 60, inWaitIntervalSecFloat: float = 1.0, inIsGrayModeBool: bool = False, inConfidenceFloat: float = 1.0)

Ожидать появление изображения на протяжении inWaitSecFloat секунд. Проверять с периодичностью inWaitIntervalSecFloat. Вернуть список прямоугольных областей, которые удовлетворяют условию

# Screen: Взаимодействие с объектами экрана
from pyOpenRPA.Robot import Screen
lBoxList = Screen.ImageWaitAppear(inImgPathStr="Button.png",inConfidenceFloat=0.9)
  • Параметры

    • inImgPathStr (str*, *относительный или абсолютный) Путь к изображению, которое требуется искать на экране

    • inWaitSecFloat (float*, *опциональный) Время ожидания появления изображения в сек. По умолчанию IMAGE_WAIT_SEC_FLOAT (60)

    • inWaitIntervalSecFloat (float*, *опциональный) Интервал повторной проверки наличия изображения. По умолчанию IMAGE_WAIT_INTERVAL_SEC_FLOAT (1)

    • inIsGrayModeBool (bool*, *опционально) True - выполнить поиск изображения в режиме серых оттенков (ускоряет производительность, если допускается искажение цвета). По умолчанию False

    • inConfidenceFloat (float*, *опционально) Показатель точности. 1.0 - идентичное соответствие, 0.0 - полное несоответствие. По умолчанию 1.0

  • Результат

    Список из pyscreeze.Box или [] если прошло время ожидания.

  • Тип результата

    list

pyOpenRPA.Robot.Screen.ImageWaitDisappear(inImgPathStr: str, inWaitSecFloat: float = 60, inWaitIntervalSecFloat: float = 1.0, inIsGrayModeBool: bool = False, inConfidenceFloat: float = 1.0)

Ожидать исчезновение изображения на протяжении inWaitSecFloat секунд. Проверять с периодичностью inWaitIntervalSecFloat.

# Screen: Взаимодействие с объектами экрана
from pyOpenRPA.Robot import Screen
Screen.ImageWaitDisappear(inImgPathStr="Button.png",inConfidenceFloat=0.9)
  • Параметры

    • inImgPathStr (str*, *относительный или абсолютный) Путь к изображению, которое требуется искать на экране

    • inWaitSecFloat (float*, *опциональный) Время ожидания появления изображения в сек. По умолчанию IMAGE_WAIT_SEC_FLOAT (60)

    • inWaitIntervalSecFloat (float*, *опциональный) Интервал повторной проверки наличия изображения. По умолчанию IMAGE_WAIT_INTERVAL_SEC_FLOAT (1)

    • inIsGrayModeBool (bool*, *опционально) True - выполнить поиск изображения в режиме серых оттенков (ускоряет производительность, если допускается искажение цвета). По умолчанию False

    • inConfidenceFloat (float*, *опционально) Показатель точности. 1.0 - идентичное соответствие, 0.0 - полное несоответствие. По умолчанию 1.0

pyOpenRPA.Robot.Screen.PointClick(inPoint: pyscreeze.Point, inClickCountInt: int = 1, inIntervalSecFloat: float = 0.0, inButtonStr: str = 'left', inMoveDurationSecFloat: float = 0.0, inWaitAfterSecFloat: Optional[float] = None)

Нажатие (вниз) кнопки мыши и затем немедленно выпуск (вверх) её. Допускается следующая параметризация.

# Screen: Взаимодействие с мышью объектами экрана
from pyOpenRPA.Robot import Screen
lPoint = Screen.PointCreate(100,150)
Screen.PointClick(lPoint) #Выполнить нажатие левой клавиши мыши
  • Параметры

    • inPoint (pyscreeze.Point*, *обязательный) Точка на экране, по которой выполнить нажатие мыши

    • inClickCountInt (int*, *опциональный) Количество нажатий (вниз и вверх) кнопкой мыши, По умолчанию 1

    • inIntervalSecFloat (float*, *опциональный) Интервал ожидания в секундах между нажатиями, По умолчанию 0.0

    • inButtonStr (str*, *опциональный) Номер кнопки, которую требуется нажать. Возможные варианты: „left“, „middle“, „right“ или 1, 2, 3. В остальных случаях инициирует исключение ValueError. По умолчанию „left“

    • inMoveDurationSecFloat (float*, *опциональный) Время перемещения указателя мыши, По умолчанию 0.0 (моментальное перемещение)

    • inWaitAfterSecFloat (float*, *опциональный) Количество секунд, которые ожидать после выполнения операции. По умолчанию установлено в настройках модуля Mouse (базовое значение 0.4)

pyOpenRPA.Robot.Screen.PointClickDouble(inPoint: pyscreeze.Point, inWaitAfterSecFloat: Optional[float] = None)

Двойное нажатие левой клавиши мыши. Данное действие аналогично вызову функции (см. ниже).

# Screen: Взаимодействие с мышью объектами экрана
from pyOpenRPA.Robot import Screen
lPoint = Screen.PointCreate(100,150)
Screen.PointClickDouble(lPoint) #Выполнить двойное нажатие левой клавиши мыши
  • Параметры

    • inPoint (pyscreeze.Point*, *обязательный) Точка на экране, по которой выполнить нажатие мыши

    • inWaitAfterSecFloat (float*, *опциональный) Количество секунд, которые ожидать после выполнения операции. По умолчанию установлено в настройках модуля Mouse (базовое значение 0.4)

pyOpenRPA.Robot.Screen.PointCreate(inXInt, inYInt)

Создать точку pyscreeze.Point.

# Screen: Взаимодействие с мышью объектами экрана
from pyOpenRPA.Robot import Screen
lPoint = Screen.PointCreate(inXInt=10, inYInt=10)
  • Параметры

    • inXInt (int*, *опциональный) Смещение указателя мыши по оси X (горизонтальная ось).

    • inYInt (int*, *опциональный) Смещение указателя мыши по оси Y (вертикальная ось).

  • Результат

    Точка на экране

  • Тип результата

    pyscreeze.Point

pyOpenRPA.Robot.Screen.PointDown(inPoint: pyscreeze.Point, inButtonStr: str = 'left', inWaitAfterSecFloat: Optional[float] = None)

Переместить указатель по координатам inPoint, после чего нажать (вниз) клавишу мыши и не отпускать до выполнения соответсвующей команды (см. Up).

# Screen: Взаимодействие с мышью объектами экрана
from pyOpenRPA.Robot import Screen
lPoint = Screen.PointCreate(100,150)
Screen.PointDown(lPoint)
  • Параметры

    • inPoint (pyscreeze.Point*, *обязательный) Точка на экране, по которой выполнить нажатие мыши

    • inButtonStr (str*, *опциональный) Номер кнопки, которую требуется нажать. Возможные варианты: „left“, „middle“, „right“ или 1, 2, 3. В остальных случаях инициирует исключение ValueError. По умолчанию „left“

    • inWaitAfterSecFloat (float*, *опциональный) Количество секунд, которые ожидать после выполнения операции. По умолчанию установлено в настройках модуля Mouse (базовое значение 0.4)

pyOpenRPA.Robot.Screen.PointModify(inPoint, inDXInt, inDYInt)

Скорректировать точку pyscreeze.Point.

# Screen: Взаимодействие с мышью объектами экрана
from pyOpenRPA.Robot import Screen
lPoint = Screen.PointCreate(inXInt=10, inYInt=10)
lPoint = Screen.PointModify(inPoint=lPoint, inDXInt=90, inDYInt=10)
  • Параметры

    • inPoint (pyscreeze.Point*, *обязательный) Точка на экране, по которой выполнить нажатие мыши

    • inDXInt (int*, *опциональный) Смещение указателя мыши по оси X (горизонтальная ось).

    • inDYInt (int*, *опциональный) Смещение указателя мыши по оси Y (вертикальная ось).

  • Результат

    Точка на экране

  • Тип результата

    pyscreeze.Point

pyOpenRPA.Robot.Screen.PointMoveTo(inPoint: pyscreeze.Point, inWaitAfterSecFloat: Optional[float] = None)

Переместить указатель мыши на позицию inXInt, inYInt за время inMoveDurationSecFloat.

!ВНИМАНИЕ! Отсчет координат inXInt, inYInt начинается с левого верхнего края рабочей области (экрана).

# Screen: Взаимодействие с мышью объектами экрана
from pyOpenRPA.Robot import Screen
lPoint = Screen.PointCreate(100,150)
Screen.PointMoveTo(inXInt=100, inYInt=200)
  • Параметры

    • inPoint (pyscreeze.Point*, *обязательный) Точка на экране, по которой выполнить нажатие мыши

    • inWaitAfterSecFloat (float*, *опциональный) Количество секунд, которые ожидать после выполнения операции. По умолчанию установлено в настройках модуля Mouse (базовое значение 0.4)

pyOpenRPA.Robot.Screen.PointUp(inPoint: pyscreeze.Point, inButtonStr: str = 'left', inWaitAfterSecFloat: Optional[float] = None)

Отпустить (вверх) клавишу мыши.

# Screen: Взаимодействие с мышью объектами экрана
from pyOpenRPA.Robot import Screen
lPoint = Screen.PointCreate(100,150)
Screen.PointUp(lPoint)
  • Параметры

    • inPoint (pyscreeze.Point*, *обязательный) Точка на экране, по которой выполнить нажатие мыши

    • inButtonStr (str*, *опциональный) Номер кнопки, которую требуется поднять. Возможные варианты: „left“, „middle“, „right“ или 1, 2, 3. В остальных случаях инициирует исключение ValueError. По умолчанию „left“

    • inWaitAfterSecFloat (float*, *опциональный) Количество секунд, которые ожидать после выполнения операции. По умолчанию установлено в настройках модуля Mouse (базовое значение 0.4)

Быстрая навигация