You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.
ORPA-pyOpenRPA/Wiki/RUS_Guide/html/Robot/07_screen.html

925 lines
94 KiB

This file contains invisible Unicode characters!

This file contains invisible Unicode characters that may be processed differently from what appears below. If your use case is intentional and legitimate, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal hidden characters.

This file contains ambiguous Unicode characters that may be confused with others in your current locale. If your use case is intentional and legitimate, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to highlight these characters.

<!DOCTYPE html>
<html class="writer-html5" lang="ru" >
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>7. Функции Screen &mdash; документация pyOpenRPA v1.2.13 v1.2.13</title>
<link rel="stylesheet" href="../_static/css/theme.css" type="text/css" />
<link rel="stylesheet" href="../_static/pygments.css" type="text/css" />
<link rel="shortcut icon" href="../_static/favicon.ico"/>
<!--[if lt IE 9]>
<script src="../_static/js/html5shiv.min.js"></script>
<![endif]-->
<script type="text/javascript" id="documentation_options" data-url_root="../" src="../_static/documentation_options.js"></script>
<script src="../_static/jquery.js"></script>
<script src="../_static/underscore.js"></script>
<script src="../_static/doctools.js"></script>
<script src="../_static/translations.js"></script>
<script type="text/javascript" src="../_static/js/theme.js"></script>
<link rel="index" title="Алфавитный указатель" href="../genindex.html" />
<link rel="search" title="Поиск" href="../search.html" />
<link rel="next" title="8. Как использовать?" href="08_HowToUse.html" />
<link rel="prev" title="6. Функции Mouse" href="06_mouse.html" />
</head>
<body class="wy-body-for-nav">
<div class="wy-grid-for-nav">
<nav data-toggle="wy-nav-shift" class="wy-nav-side">
<div class="wy-side-scroll">
<div class="wy-side-nav-search" >
<a href="../index.html" class="icon icon-home"> pyOpenRPA v1.2.13
</a>
<div role="search">
<form id="rtd-search-form" class="wy-form" action="../search.html" method="get">
<input type="text" name="q" placeholder="Поиск в документации" />
<input type="hidden" name="check_keywords" value="yes" />
<input type="hidden" name="area" value="default" />
</form>
</div>
</div>
<div class="wy-menu wy-menu-vertical" data-spy="affix" role="navigation" aria-label="main navigation">
<p class="caption"><span class="caption-text">ОБЩЕЕ</span></p>
<ul>
<li class="toctree-l1"><a class="reference external" href="https://pyopenrpa.ru/wiki/guide/index">Выбрать версию</a></li>
<li class="toctree-l1"><a class="reference internal" href="../01_HowToInstall.html">1. Первый запуск</a></li>
<li class="toctree-l1"><a class="reference internal" href="../03_Copyrights_Contacts.html">2. Лицензия &amp; Контакты</a></li>
</ul>
<p class="caption"><span class="caption-text">МОДУЛЬ РОБОТ</span></p>
<ul class="current">
<li class="toctree-l1"><a class="reference internal" href="01_Robot.html">1. Описание</a></li>
<li class="toctree-l1"><a class="reference internal" href="02_uidesktop.html">2. Функции UIDesktop</a></li>
<li class="toctree-l1"><a class="reference internal" href="03_uiweb.html">3. Функции UIWeb</a></li>
<li class="toctree-l1"><a class="reference internal" href="04_keyboard.html">4. Функции Keyboard</a></li>
<li class="toctree-l1"><a class="reference internal" href="05_clipboard.html">5. Функции Clipboard</a></li>
<li class="toctree-l1"><a class="reference internal" href="06_mouse.html">6. Функции Mouse</a></li>
<li class="toctree-l1 current"><a class="current reference internal" href="#">7. Функции Screen</a><ul>
<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="#id1">Общее</a></li>
<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="#box">Класс Box</a></li>
<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="#point">Класс Point</a></li>
<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="#inpointrulestr">Символьное указание точки (inPointRuleStr)</a><ul>
<li class="toctree-l3"><a class="reference internal" href="#lu-cu-ru">LU|CU|RU</a></li>
<li class="toctree-l3"><a class="reference internal" href="#lc-cc-rc">LC|CC|RC</a></li>
</ul>
</li>
<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="#inanchorrulestr">Символьное указание области (inAnchorRuleStr)</a><ul>
<li class="toctree-l3"><a class="reference internal" href="#id2">LU|CU|RU</a></li>
<li class="toctree-l3"><a class="reference internal" href="#id3">LC|CC|RC</a></li>
</ul>
</li>
<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="#module-pyOpenRPA.Robot.Screen">Описание функций</a></li>
<li class="toctree-l2"><a class="reference internal" href="#id7">Быстрая навигация</a></li>
</ul>
</li>
<li class="toctree-l1"><a class="reference internal" href="08_HowToUse.html">8. Как использовать?</a></li>
</ul>
<p class="caption"><span class="caption-text">МОДУЛЬ СТУДИЯ</span></p>
<ul>
<li class="toctree-l1"><a class="reference internal" href="../Studio/01_Studio.html">1. Описание</a></li>
<li class="toctree-l1"><a class="reference internal" href="../Studio/02_HowToUse.html">2. Как использовать?</a></li>
</ul>
<p class="caption"><span class="caption-text">МОДУЛЬ ОРКЕСТРАТОР</span></p>
<ul>
<li class="toctree-l1"><a class="reference internal" href="../Orchestrator/01_Orchestrator.html">1. Описание</a></li>
<li class="toctree-l1"><a class="reference internal" href="../Orchestrator/02_Defs.html">2. Функции</a></li>
<li class="toctree-l1"><a class="reference internal" href="../Orchestrator/03_gSettingsTemplate.html">3. Настройки GSettings (шаблон)</a></li>
<li class="toctree-l1"><a class="reference internal" href="../Orchestrator/04_HowToUse.html">4. Как использовать?</a></li>
<li class="toctree-l1"><a class="reference internal" href="../Orchestrator/05_UAC.html">5. Права доступа пользователей UAC</a></li>
</ul>
<p class="caption"><span class="caption-text">МОДУЛЬ АГЕНТ</span></p>
<ul>
<li class="toctree-l1"><a class="reference internal" href="../Agent/02_Defs.html">2. Функции</a></li>
</ul>
<p class="caption"><span class="caption-text">ИНСТРУМЕНТЫ</span></p>
<ul>
<li class="toctree-l1"><a class="reference internal" href="../Tools/02_Defs.html">2. Функции StopSafe</a></li>
</ul>
</div>
</div>
</nav>
<section data-toggle="wy-nav-shift" class="wy-nav-content-wrap">
<nav class="wy-nav-top" aria-label="top navigation">
<i data-toggle="wy-nav-top" class="fa fa-bars"></i>
<a href="../index.html">pyOpenRPA v1.2.13</a>
</nav>
<div class="wy-nav-content">
<div class="rst-content">
<div role="navigation" aria-label="breadcrumbs navigation">
<ul class="wy-breadcrumbs">
<li><a href="../index.html" class="icon icon-home"></a> &raquo;</li>
<li>7. Функции Screen</li>
<li class="wy-breadcrumbs-aside">
<a href="../_sources/Robot/07_screen.rst.txt" rel="nofollow"> Просмотреть исходный код страницы</a>
</li>
</ul>
<hr/>
</div>
<div role="main" class="document" itemscope="itemscope" itemtype="http://schema.org/Article">
<div itemprop="articleBody">
<div class="section" id="screen">
<span id="module-robot-screen"></span><h1>7. Функции Screen<a class="headerlink" href="#screen" title="Ссылка на этот заголовок"></a></h1>
<div class="section" id="id1">
<h2>Общее<a class="headerlink" href="#id1" title="Ссылка на этот заголовок"></a></h2>
<p>Документация к модулю будет опубликована в Июле 2022. По всем вопросам роботизации WEB приложений обращайтесь в центр поддержки клиентов pyOpenRPA.</p>
<p>Дорогие коллеги!</p>
<p>Мы знаем, что с pyOpenRPA вы сможете существенно улучшить качество вашего бизнеса. Платформа роботизации pyOpenRPA - это разработка, которая дает возможность делать виртуальных сотрудников (программных роботов RPA) выгодными, начиная от эффекта всего в <strong>10 тыс. руб.</strong> И управлять ими будете только Вы!</p>
<p>Если у вас останутся вопросы, то вы всегда можете обратиться в центр поддержки клиентов pyOpenRPA. Контакты: <a class="reference internal" href="../03_Copyrights_Contacts.html#copyrights-contacts"><span class="std std-ref">2. Лицензия &amp; Контакты</span></a></p>
<p>pyOpenRPA - роботы помогут!</p>
</div>
<div class="section" id="box">
<h2>Класс Box<a class="headerlink" href="#box" title="Ссылка на этот заголовок"></a></h2>
<p>Экземпляр класса pyscreeze.Box, который характеризует прямоугольную область на экране.</p>
<p>top - координата левой верхней точки в пикселях по оси X (горизонталь)
left - координата левой верхней точки в пикселях по оси Y (вертикаль)
height - расстояние вниз от левой верхней точки в пикселях
width - расстояние вправо от левой верхней точки в пикселях</p>
</div>
<div class="section" id="point">
<h2>Класс Point<a class="headerlink" href="#point" title="Ссылка на этот заголовок"></a></h2>
<p>Экземпляр класса pyscreeze.Point, который характеризует точку на экране.</p>
<p>x - координата точки в пикселях по оси X (горизонталь)
y - координата точки в пикселях по оси Y (вертикаль)</p>
</div>
<div class="section" id="inpointrulestr">
<h2>Символьное указание точки (inPointRuleStr)<a class="headerlink" href="#inpointrulestr" title="Ссылка на этот заголовок"></a></h2>
<div class="section" id="lu-cu-ru">
<h3>LU|CU|RU<a class="headerlink" href="#lu-cu-ru" title="Ссылка на этот заголовок"></a></h3>
</div>
<div class="section" id="lc-cc-rc">
<h3>LC|CC|RC<a class="headerlink" href="#lc-cc-rc" title="Ссылка на этот заголовок"></a></h3>
<p>LD|CD|RD</p>
<p>Символьное указание точки - точка относительно которой выполнить изменение прямоугольной области.</p>
<blockquote>
<div><p>«CC»,</p>
</div></blockquote>
<p>Формат образования кода: XY, где</p>
<ul class="simple">
<li><p>X обозначает положение по горизонтали (допустимые значения: «L», «C», «R»)</p></li>
<li><p>Y обозначает положение по вертикали (допустимые значения: «U», «C», «D»)</p></li>
</ul>
<p>Допустимые значения:</p>
<ul class="simple">
<li><p>«CC» - центр по горизонтали, центр по вертикали</p></li>
<li><p>«LU» - левый край по горизонтали, верхний край по вертикали</p></li>
<li><p>«LD» - левый край по горизонтали, нижний край по вертикали</p></li>
<li><p>«RD» - правый край по горизонтали, нижний край по вертикали</p></li>
<li><p>«RU» - правый край по горизонтали, верхний край по вертикали</p></li>
</ul>
<p>X-10 - корректировка координаты по оси X на 10 пикселей влево
Y+20 - корректировка координаты по оси Y на 20 пикселей вниз</p>
</div>
</div>
<div class="section" id="inanchorrulestr">
<h2>Символьное указание области (inAnchorRuleStr)<a class="headerlink" href="#inanchorrulestr" title="Ссылка на этот заголовок"></a></h2>
<div class="section" id="id2">
<h3>LU|CU|RU<a class="headerlink" href="#id2" title="Ссылка на этот заголовок"></a></h3>
</div>
<div class="section" id="id3">
<h3>LC|CC|RC<a class="headerlink" href="#id3" title="Ссылка на этот заголовок"></a></h3>
<p>LD|CD|RD</p>
<p>Символьное указание области поиска - область относительно которой выполнить поиск другой прямоугольной области.</p>
<blockquote>
<div><p>«CC»,</p>
</div></blockquote>
<p>Формат образования кода: XY, где</p>
<ul class="simple">
<li><p>X обозначает область по горизонтали (допустимые значения: «L», «C», «R»)</p></li>
<li><p>Y обозначает область по вертикали (допустимые значения: «U», «C», «D»)</p></li>
</ul>
<p>Допустимые значения:</p>
<ul class="simple">
<li><p>«CC» - выбранная прямоугольная область</p></li>
<li><p>«LU» - слева и сверху от выбранной прямоугольной области</p></li>
<li><p>«LD» - слева и снизу от выбранной прямоугольной области</p></li>
<li><p>«LС» - слева от выбранной прямоугольной области</p></li>
<li><p>«RC» - справа от выбранной прямоугольной области</p></li>
<li><p>«СU» - сверху от выбранной прямоугольной области</p></li>
<li><p>«CD» - сверху от выбранной прямоугольной области</p></li>
<li><p>«RD» - справа и снизу от выбранной прямоугольной области</p></li>
<li><p>«RU» - справа и сверху от выбранной прямоугольной области</p></li>
</ul>
<p>Опция «S» (strict) - искомый объект должен всеми своими координатами находиться в обозначенной прямоугольной области</p>
<p>Формат допускает комбинации нескольких областей в одной строке.
Пример:
«CC,LU,LD,S»
«CC|LU|LD|S»
«CCLULDS»</p>
<p>Графическая интерпретация:
+|-<a href="#id11"><span class="problematic" id="id12">|-
-----
-|+|</span></a>-
—–
+|-<a href="#id4"><span class="problematic" id="id5">|</span></a>-</p>
</div>
</div>
<div class="section" id="module-pyOpenRPA.Robot.Screen">
<span id="id6"></span><h2>Описание функций<a class="headerlink" href="#module-pyOpenRPA.Robot.Screen" title="Ссылка на этот заголовок"></a></h2>
<p><strong>Functions:</strong></p>
<table class="longtable docutils align-default">
<colgroup>
<col style="width: 10%" />
<col style="width: 90%" />
</colgroup>
<tbody>
<tr class="row-odd"><td><p><a class="reference internal" href="#pyOpenRPA.Robot.Screen.BoxAnchorRuleCheck" title="pyOpenRPA.Robot.Screen.BoxAnchorRuleCheck"><code class="xref py py-obj docutils literal notranslate"><span class="pre">BoxAnchorRuleCheck</span></code></a>(inBox[, inAnchorBox, …])</p></td>
<td><p>Выполнить проверку соответствия всем условиям вхождения inBox в inAnchorBox с учетом правил inAnchorRule</p></td>
</tr>
<tr class="row-even"><td><p><a class="reference internal" href="#pyOpenRPA.Robot.Screen.BoxCreate" title="pyOpenRPA.Robot.Screen.BoxCreate"><code class="xref py py-obj docutils literal notranslate"><span class="pre">BoxCreate</span></code></a>(inTopInt, inLeftInt, inHeightInt, …)</p></td>
<td><p>Создать экземпляр прямоугольной области.</p></td>
</tr>
<tr class="row-odd"><td><p><a class="reference internal" href="#pyOpenRPA.Robot.Screen.BoxDraw" title="pyOpenRPA.Robot.Screen.BoxDraw"><code class="xref py py-obj docutils literal notranslate"><span class="pre">BoxDraw</span></code></a>(inBox[, inColorStr, inThicknessInt])</p></td>
<td><p>Выполнить подсветку прямоугольной области inBox на экране</p></td>
</tr>
<tr class="row-even"><td><p><a class="reference internal" href="#pyOpenRPA.Robot.Screen.BoxGetPoint" title="pyOpenRPA.Robot.Screen.BoxGetPoint"><code class="xref py py-obj docutils literal notranslate"><span class="pre">BoxGetPoint</span></code></a>(inBox[, inPointRuleStr])</p></td>
<td><p>Получить точку pyscreeze.Point по заданной прямоугольной области pyscreeze.Box и строковому параметру расположения inPointRuleStr.</p></td>
</tr>
<tr class="row-odd"><td><p><a class="reference internal" href="#pyOpenRPA.Robot.Screen.BoxModify" title="pyOpenRPA.Robot.Screen.BoxModify"><code class="xref py py-obj docutils literal notranslate"><span class="pre">BoxModify</span></code></a>(inBox[, inDWidthInt, …])</p></td>
<td><p>Изменить ширину / высоту прямоугольной области.</p></td>
</tr>
<tr class="row-even"><td><p><a class="reference internal" href="#pyOpenRPA.Robot.Screen.BoxMoveTo" title="pyOpenRPA.Robot.Screen.BoxMoveTo"><code class="xref py py-obj docutils literal notranslate"><span class="pre">BoxMoveTo</span></code></a>(inBox[, inDXInt, inDYInt])</p></td>
<td><p>Переместить прямоугольную область (сохранить длину/ширину).</p></td>
</tr>
<tr class="row-odd"><td><p><a class="reference internal" href="#pyOpenRPA.Robot.Screen.BoxOverlay" title="pyOpenRPA.Robot.Screen.BoxOverlay"><code class="xref py py-obj docutils literal notranslate"><span class="pre">BoxOverlay</span></code></a>(inBox1, inBox2)</p></td>
<td><p>Проверить наложение 2-х прямоугольных областей друг на друга.</p></td>
</tr>
<tr class="row-even"><td><p><a class="reference internal" href="#pyOpenRPA.Robot.Screen.ImageClick" title="pyOpenRPA.Robot.Screen.ImageClick"><code class="xref py py-obj docutils literal notranslate"><span class="pre">ImageClick</span></code></a>(inImgPathStr[, inBoxIndexInt, …])</p></td>
<td><p>Выполнить поиск прямоугольной области по изображению.</p></td>
</tr>
<tr class="row-odd"><td><p><a class="reference internal" href="#pyOpenRPA.Robot.Screen.ImageExists" title="pyOpenRPA.Robot.Screen.ImageExists"><code class="xref py py-obj docutils literal notranslate"><span class="pre">ImageExists</span></code></a>(inImgPathStr[, …])</p></td>
<td><p>Проверить, имеется ли на экране хотя бы один подходящий объект.</p></td>
</tr>
<tr class="row-even"><td><p><a class="reference internal" href="#pyOpenRPA.Robot.Screen.ImageLocateAll" title="pyOpenRPA.Robot.Screen.ImageLocateAll"><code class="xref py py-obj docutils literal notranslate"><span class="pre">ImageLocateAll</span></code></a>(inImgPathStr[, …])</p></td>
<td><p>Искать на экране графические объекты, которые похожи на inImgPathStr.</p></td>
</tr>
<tr class="row-odd"><td><p><a class="reference internal" href="#pyOpenRPA.Robot.Screen.ImageWaitAppear" title="pyOpenRPA.Robot.Screen.ImageWaitAppear"><code class="xref py py-obj docutils literal notranslate"><span class="pre">ImageWaitAppear</span></code></a>(inImgPathStr[, …])</p></td>
<td><p>Ожидать появление изображения на протяжении inWaitSecFloat секунд.</p></td>
</tr>
<tr class="row-even"><td><p><a class="reference internal" href="#pyOpenRPA.Robot.Screen.ImageWaitDisappear" title="pyOpenRPA.Robot.Screen.ImageWaitDisappear"><code class="xref py py-obj docutils literal notranslate"><span class="pre">ImageWaitDisappear</span></code></a>(inImgPathStr[, …])</p></td>
<td><p>Ожидать исчезновение изображения на протяжении inWaitSecFloat секунд.</p></td>
</tr>
<tr class="row-odd"><td><p><a class="reference internal" href="#pyOpenRPA.Robot.Screen.PointClick" title="pyOpenRPA.Robot.Screen.PointClick"><code class="xref py py-obj docutils literal notranslate"><span class="pre">PointClick</span></code></a>(inPoint[, inClickCountInt, …])</p></td>
<td><p>Нажатие (вниз) кнопки мыши и затем немедленно выпуск (вверх) её.</p></td>
</tr>
<tr class="row-even"><td><p><a class="reference internal" href="#pyOpenRPA.Robot.Screen.PointClickDouble" title="pyOpenRPA.Robot.Screen.PointClickDouble"><code class="xref py py-obj docutils literal notranslate"><span class="pre">PointClickDouble</span></code></a>(inPoint[, inWaitAfterSecFloat])</p></td>
<td><p>Двойное нажатие левой клавиши мыши.</p></td>
</tr>
<tr class="row-odd"><td><p><a class="reference internal" href="#pyOpenRPA.Robot.Screen.PointCreate" title="pyOpenRPA.Robot.Screen.PointCreate"><code class="xref py py-obj docutils literal notranslate"><span class="pre">PointCreate</span></code></a>(inXInt, inYInt)</p></td>
<td><p>Создать точку pyscreeze.Point.</p></td>
</tr>
<tr class="row-even"><td><p><a class="reference internal" href="#pyOpenRPA.Robot.Screen.PointDown" title="pyOpenRPA.Robot.Screen.PointDown"><code class="xref py py-obj docutils literal notranslate"><span class="pre">PointDown</span></code></a>(inPoint[, inButtonStr, …])</p></td>
<td><p>Переместить указатель по координатам inPoint, после чего нажать (вниз) клавишу мыши и не отпускать до выполнения соответсвующей команды (см.</p></td>
</tr>
<tr class="row-odd"><td><p><a class="reference internal" href="#pyOpenRPA.Robot.Screen.PointModify" title="pyOpenRPA.Robot.Screen.PointModify"><code class="xref py py-obj docutils literal notranslate"><span class="pre">PointModify</span></code></a>(inPoint, inDXInt, inDYInt)</p></td>
<td><p>Скорректировать точку pyscreeze.Point.</p></td>
</tr>
<tr class="row-even"><td><p><a class="reference internal" href="#pyOpenRPA.Robot.Screen.PointMoveTo" title="pyOpenRPA.Robot.Screen.PointMoveTo"><code class="xref py py-obj docutils literal notranslate"><span class="pre">PointMoveTo</span></code></a>(inPoint[, inWaitAfterSecFloat])</p></td>
<td><p>Переместить указатель мыши на позицию inXInt, inYInt за время inMoveDurationSecFloat.</p></td>
</tr>
<tr class="row-odd"><td><p><a class="reference internal" href="#pyOpenRPA.Robot.Screen.PointUp" title="pyOpenRPA.Robot.Screen.PointUp"><code class="xref py py-obj docutils literal notranslate"><span class="pre">PointUp</span></code></a>(inPoint[, inButtonStr, …])</p></td>
<td><p>Отпустить (вверх) клавишу мыши.</p></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<dl class="py function">
<dt id="pyOpenRPA.Robot.Screen.BoxAnchorRuleCheck">
<code class="sig-prename descclassname">pyOpenRPA.Robot.Screen.</code><code class="sig-name descname">BoxAnchorRuleCheck</code><span class="sig-paren">(</span><em class="sig-param"><span class="n">inBox</span></em>, <em class="sig-param"><span class="n">inAnchorBox</span><span class="o">=</span><span class="default_value">None</span></em>, <em class="sig-param"><span class="n">inAnchorRuleStr</span><span class="o">=</span><span class="default_value">None</span></em><span class="sig-paren">)</span> &#x2192; bool<a class="reference internal" href="../_modules/pyOpenRPA/Robot/Screen.html#BoxAnchorRuleCheck"><span class="viewcode-link">[исходный код]</span></a><a class="headerlink" href="#pyOpenRPA.Robot.Screen.BoxAnchorRuleCheck" title="Ссылка на это определение"></a></dt>
<dd><p>Выполнить проверку соответствия всем условиям вхождения inBox в inAnchorBox с учетом правил inAnchorRule</p>
<div class="highlight-python notranslate"><div class="highlight"><pre><span></span><span class="c1"># Screen: Взаимодействие с экраном</span>
<span class="kn">from</span> <span class="nn">pyOpenRPA.Robot</span> <span class="kn">import</span> <span class="n">Screen</span>
<span class="n">lBox1</span> <span class="o">=</span> <span class="n">Screen</span><span class="o">.</span><span class="n">BoxCreate</span><span class="p">(</span><span class="n">inTopInt</span><span class="o">=</span><span class="mi">265</span><span class="p">,</span> <span class="n">inLeftInt</span><span class="o">=</span><span class="mi">62</span><span class="p">,</span> <span class="n">inHeightInt</span><span class="o">=</span><span class="mi">100</span><span class="p">,</span> <span class="n">inWidthInt</span><span class="o">=</span><span class="mi">90</span><span class="p">)</span>
<span class="n">lBox2</span> <span class="o">=</span> <span class="n">Screen</span><span class="o">.</span><span class="n">BoxCreate</span><span class="p">(</span><span class="n">inTopInt</span><span class="o">=</span><span class="mi">160</span><span class="p">,</span> <span class="n">inLeftInt</span><span class="o">=</span><span class="mi">160</span><span class="p">,</span> <span class="n">inHeightInt</span><span class="o">=</span><span class="mi">100</span><span class="p">,</span> <span class="n">inWidthInt</span><span class="o">=</span><span class="mi">100</span><span class="p">)</span>
<span class="n">lBox3</span> <span class="o">=</span> <span class="n">Screen</span><span class="o">.</span><span class="n">BoxCreate</span><span class="p">(</span><span class="n">inTopInt</span><span class="o">=</span><span class="mi">460</span><span class="p">,</span> <span class="n">inLeftInt</span><span class="o">=</span><span class="mi">60</span><span class="p">,</span> <span class="n">inHeightInt</span><span class="o">=</span><span class="mi">100</span><span class="p">,</span> <span class="n">inWidthInt</span><span class="o">=</span><span class="mi">100</span><span class="p">)</span>
<span class="n">l</span> <span class="o">=</span> <span class="n">Screen</span><span class="o">.</span><span class="n">BoxAnchorRuleCheck</span><span class="p">(</span><span class="n">inBox</span><span class="o">=</span><span class="n">lBox1</span><span class="p">,</span> <span class="n">inAnchorBox</span><span class="o">=</span><span class="p">[</span><span class="n">lBox2</span><span class="p">,</span><span class="n">lBox3</span><span class="p">],</span> <span class="n">inAnchorRuleStr</span><span class="o">=</span><span class="p">[</span><span class="s2">&quot;LD&quot;</span><span class="p">,</span><span class="s2">&quot;CUS&quot;</span><span class="p">])</span>
<span class="n">Screen</span><span class="o">.</span><span class="n">BoxDraw</span><span class="p">([</span><span class="n">lBox1</span><span class="p">,</span><span class="n">lBox2</span><span class="p">,</span><span class="n">lBox3</span><span class="p">])</span>
</pre></div>
</div>
<dl class="field-list simple">
<dt class="field-odd">Параметры</dt>
<dd class="field-odd"><ul class="simple">
<li><p><strong>inBox</strong> (<em>pyscreeze.Box</em>) Экземпляр класса прямоугольной области Box</p></li>
<li><p><strong>inAnchorBox</strong> (<em>pyscreeze.Box или list из pyscreeze.Box</em>) Экземпляр класса прямоугольной области Box</p></li>
<li><p><strong>inAnchorRuleStr</strong> (<em>str или list из str</em>) Символьное указание области проверки соответствия. Может принимать единственное значение (единый формат для всех inAnchorBox), или список форматов для каждого inAnchorBox (если inAnchorBox является списком Box)</p></li>
</ul>
</dd>
<dt class="field-even">Результат</dt>
<dd class="field-even"><p>True - соответствует всем правилам</p>
</dd>
<dt class="field-odd">Тип результата</dt>
<dd class="field-odd"><p>bool</p>
</dd>
</dl>
</dd></dl>
<dl class="py function">
<dt id="pyOpenRPA.Robot.Screen.BoxCreate">
<code class="sig-prename descclassname">pyOpenRPA.Robot.Screen.</code><code class="sig-name descname">BoxCreate</code><span class="sig-paren">(</span><em class="sig-param"><span class="n">inTopInt</span><span class="p">:</span> <span class="n">int</span></em>, <em class="sig-param"><span class="n">inLeftInt</span><span class="p">:</span> <span class="n">int</span></em>, <em class="sig-param"><span class="n">inHeightInt</span><span class="p">:</span> <span class="n">int</span></em>, <em class="sig-param"><span class="n">inWidthInt</span><span class="p">:</span> <span class="n">int</span></em><span class="sig-paren">)</span> &#x2192; pyscreeze.Box<a class="reference internal" href="../_modules/pyOpenRPA/Robot/Screen.html#BoxCreate"><span class="viewcode-link">[исходный код]</span></a><a class="headerlink" href="#pyOpenRPA.Robot.Screen.BoxCreate" title="Ссылка на это определение"></a></dt>
<dd><p>Создать экземпляр прямоугольной области.</p>
<p>!ВНИМАНИЕ! Координаты inTopInt, inLeftInt определяют верхний левый край прямоугольной области.</p>
<dl class="field-list simple">
<dt class="field-odd">Параметры</dt>
<dd class="field-odd"><ul class="simple">
<li><p><strong>inTopInt</strong> (<em>int</em>) Координата левой верхней точки в пикселях по оси X (горизонталь)</p></li>
<li><p><strong>inLeftInt</strong> (<em>int</em>) Координата левой верхней точки в пикселях по оси Y (вертикаль)</p></li>
<li><p><strong>inHeightInt</strong> (<em>int</em>) Расстояние вниз от левой верхней точки в пикселях</p></li>
<li><p><strong>inWidthInt</strong> (<em>int</em>) Расстояние вправо от левой верхней точки в пикселях</p></li>
</ul>
</dd>
</dl>
</dd></dl>
<dl class="py function">
<dt id="pyOpenRPA.Robot.Screen.BoxDraw">
<code class="sig-prename descclassname">pyOpenRPA.Robot.Screen.</code><code class="sig-name descname">BoxDraw</code><span class="sig-paren">(</span><em class="sig-param"><span class="n">inBox</span></em>, <em class="sig-param"><span class="n">inColorStr</span><span class="o">=</span><span class="default_value">'green'</span></em>, <em class="sig-param"><span class="n">inThicknessInt</span><span class="o">=</span><span class="default_value">2</span></em><span class="sig-paren">)</span><a class="reference internal" href="../_modules/pyOpenRPA/Robot/Screen.html#BoxDraw"><span class="viewcode-link">[исходный код]</span></a><a class="headerlink" href="#pyOpenRPA.Robot.Screen.BoxDraw" title="Ссылка на это определение"></a></dt>
<dd><p>Выполнить подсветку прямоугольной области inBox на экране</p>
<p>!ВНИМАНИЕ! РАБОТАЕТ ТОЛЬКО НА ОС WINDOWS</p>
<p>!ВНИМАНИЕ! ПОДДЕРЖИВАЕТ ПАКЕТНУЮ ОБРАТКУ ПРИ ПЕРЕДАЧЕ СПИСКА ЭКЗЕМПЛЯРОВ BOX</p>
<div class="highlight-python notranslate"><div class="highlight"><pre><span></span><span class="c1"># Screen: Взаимодействие с экраном</span>
<span class="kn">from</span> <span class="nn">pyOpenRPA.Robot</span> <span class="kn">import</span> <span class="n">Screen</span>
<span class="c1"># ВАРИАНТ ОТРИСОВКИ 1ГО ЭЛЕМЕНТА</span>
<span class="c1"># Создать пробную прямоугольную область</span>
<span class="n">lBox</span> <span class="o">=</span> <span class="n">Screen</span><span class="o">.</span><span class="n">BoxCreate</span><span class="p">(</span><span class="n">inTopInt</span><span class="o">=</span><span class="mi">10</span><span class="p">,</span> <span class="n">inLeftInt</span><span class="o">=</span><span class="mi">10</span><span class="p">,</span> <span class="n">inHeightInt</span><span class="o">=</span><span class="mi">10</span><span class="p">,</span> <span class="n">inWidthInt</span><span class="o">=</span><span class="mi">10</span><span class="p">)</span>
<span class="n">Screen</span><span class="o">.</span><span class="n">BoxDraw</span><span class="p">(</span><span class="n">lBox</span><span class="p">)</span>
<span class="c1"># ВАРИАНТ ПАКЕТНОЙ ОТРИСОВКИ</span>
<span class="c1"># Создать пробную прямоугольную область</span>
<span class="n">lBox</span> <span class="o">=</span> <span class="n">Screen</span><span class="o">.</span><span class="n">BoxCreate</span><span class="p">(</span><span class="n">inTopInt</span><span class="o">=</span><span class="mi">10</span><span class="p">,</span> <span class="n">inLeftInt</span><span class="o">=</span><span class="mi">10</span><span class="p">,</span> <span class="n">inHeightInt</span><span class="o">=</span><span class="mi">100</span><span class="p">,</span> <span class="n">inWidthInt</span><span class="o">=</span><span class="mi">100</span><span class="p">)</span>
<span class="n">lBox2</span> <span class="o">=</span> <span class="n">Screen</span><span class="o">.</span><span class="n">BoxCreate</span><span class="p">(</span><span class="n">inTopInt</span><span class="o">=</span><span class="mi">60</span><span class="p">,</span> <span class="n">inLeftInt</span><span class="o">=</span><span class="mi">60</span><span class="p">,</span> <span class="n">inHeightInt</span><span class="o">=</span><span class="mi">100</span><span class="p">,</span> <span class="n">inWidthInt</span><span class="o">=</span><span class="mi">100</span><span class="p">)</span>
<span class="n">Screen</span><span class="o">.</span><span class="n">BoxDraw</span><span class="p">([</span><span class="n">lBox</span><span class="p">,</span> <span class="n">lBox2</span><span class="p">])</span>
</pre></div>
</div>
<dl class="field-list simple">
<dt class="field-odd">Параметры</dt>
<dd class="field-odd"><ul class="simple">
<li><p><strong>inBox</strong> (<em>pyscreeze.Box</em>) Экземпляр класса прямоугольной области Box</p></li>
<li><p><strong>inColorStr</strong> (<em>str</em><em>, </em><em>необязательный</em>) цвет подсветки прямоугольной области. Варианты: „red“, „green“, „blue“. По умолчанию „green“</p></li>
<li><p><strong>inThicknessInt</strong> (<em>int</em><em>, </em><em>необязательный</em>) толщина подсветки прямоугольной области. По умолчанию 2</p></li>
</ul>
</dd>
</dl>
</dd></dl>
<dl class="py function">
<dt id="pyOpenRPA.Robot.Screen.BoxGetPoint">
<code class="sig-prename descclassname">pyOpenRPA.Robot.Screen.</code><code class="sig-name descname">BoxGetPoint</code><span class="sig-paren">(</span><em class="sig-param"><span class="n">inBox</span></em>, <em class="sig-param"><span class="n">inPointRuleStr</span><span class="o">=</span><span class="default_value">'CC'</span></em><span class="sig-paren">)</span> &#x2192; pyscreeze.Point<a class="reference internal" href="../_modules/pyOpenRPA/Robot/Screen.html#BoxGetPoint"><span class="viewcode-link">[исходный код]</span></a><a class="headerlink" href="#pyOpenRPA.Robot.Screen.BoxGetPoint" title="Ссылка на это определение"></a></dt>
<dd><p>Получить точку pyscreeze.Point по заданной прямоугольной области pyscreeze.Box и строковому параметру расположения inPointRuleStr.</p>
<div class="highlight-python notranslate"><div class="highlight"><pre><span></span><span class="c1"># Screen: Взаимодействие с мышью объектами экрана</span>
<span class="kn">from</span> <span class="nn">pyOpenRPA.Robot</span> <span class="kn">import</span> <span class="n">Screen</span>
<span class="n">lBox1</span> <span class="o">=</span> <span class="n">Screen</span><span class="o">.</span><span class="n">BoxCreate</span><span class="p">(</span><span class="n">inTopInt</span><span class="o">=</span><span class="mi">10</span><span class="p">,</span> <span class="n">inLeftInt</span><span class="o">=</span><span class="mi">10</span><span class="p">,</span> <span class="n">inHeightInt</span><span class="o">=</span><span class="mi">100</span><span class="p">,</span> <span class="n">inWidthInt</span><span class="o">=</span><span class="mi">1000</span><span class="p">)</span>
<span class="n">lPoint</span> <span class="o">=</span> <span class="n">Screen</span><span class="o">.</span><span class="n">BoxGetPoint</span><span class="p">(</span><span class="n">inBox</span><span class="o">=</span><span class="n">lBox1</span><span class="p">,</span> <span class="n">inPointRuleStr</span><span class="o">=</span><span class="s2">&quot;LC&quot;</span><span class="p">)</span>
</pre></div>
</div>
<dl class="field-list simple">
<dt class="field-odd">Параметры</dt>
<dd class="field-odd"><ul class="simple">
<li><p><strong>inBox</strong> (<em>pyscreeze.Box</em><em>, </em><em>обязательный</em>) Прямоугольная область на экране</p></li>
<li><p><strong>inPointRuleStr</strong> (<em>str</em><em>, </em><em>опциональный</em>) Правило идентификации точки на прямоугольной области (правила формирования см. выше). Варианты: «LU»,»CU»,»RU»,»LC»,»CC»,»RC»,»LD»,»CD»,»RD». По умолчанию «CC»</p></li>
</ul>
</dd>
<dt class="field-even">Результат</dt>
<dd class="field-even"><p>Точка на экране</p>
</dd>
<dt class="field-odd">Тип результата</dt>
<dd class="field-odd"><p>pyscreeze.Point</p>
</dd>
</dl>
</dd></dl>
<dl class="py function">
<dt id="pyOpenRPA.Robot.Screen.BoxModify">
<code class="sig-prename descclassname">pyOpenRPA.Robot.Screen.</code><code class="sig-name descname">BoxModify</code><span class="sig-paren">(</span><em class="sig-param"><span class="n">inBox</span></em>, <em class="sig-param"><span class="n">inDWidthInt</span><span class="o">=</span><span class="default_value">None</span></em>, <em class="sig-param"><span class="n">inDHeightInt</span><span class="o">=</span><span class="default_value">None</span></em>, <em class="sig-param"><span class="n">inPointRuleStr</span><span class="o">=</span><span class="default_value">'CC'</span></em><span class="sig-paren">)</span><a class="reference internal" href="../_modules/pyOpenRPA/Robot/Screen.html#BoxModify"><span class="viewcode-link">[исходный код]</span></a><a class="headerlink" href="#pyOpenRPA.Robot.Screen.BoxModify" title="Ссылка на это определение"></a></dt>
<dd><p>Изменить ширину / высоту прямоугольной области.</p>
<p>!ВНИМАНИЕ! ПОДДЕРЖИВАЕТ ПАКЕТНУЮ ОБРАТКУ ПРИ ПЕРЕДАЧЕ СПИСКА ЭКЗЕМПЛЯРОВ BOX</p>
<p>!ВНИМАНИЕ! ЕСЛИ СМЕЩЕНИЕ ПРИВЕДЕТ К ОБРАЗОВАНИЮ ДРОБНОГО ЧИСЛА, БУДЕТ ВЫПОЛНЕНО ОКРУГЛЕНИЕ ПО МАТЕМАТИЧЕСКИМ ПРАВИЛАМ</p>
<div class="highlight-python notranslate"><div class="highlight"><pre><span></span><span class="c1"># Screen: Взаимодействие с экраном</span>
<span class="kn">from</span> <span class="nn">pyOpenRPA.Robot</span> <span class="kn">import</span> <span class="n">Screen</span>
<span class="c1"># Вариант изменения 1-го элемента</span>
<span class="c1"># Создать пробную прямоугольную область</span>
<span class="n">lBox</span> <span class="o">=</span> <span class="n">Screen</span><span class="o">.</span><span class="n">BoxCreate</span><span class="p">(</span><span class="n">inTopInt</span><span class="o">=</span><span class="mi">10</span><span class="p">,</span> <span class="n">inLeftInt</span><span class="o">=</span><span class="mi">10</span><span class="p">,</span> <span class="n">inHeightInt</span><span class="o">=</span><span class="mi">10</span><span class="p">,</span> <span class="n">inWidthInt</span><span class="o">=</span><span class="mi">10</span><span class="p">)</span>
<span class="c1"># Скорректировать пробную прямоугольную область</span>
<span class="n">lBox2</span> <span class="o">=</span> <span class="n">Screen</span><span class="o">.</span><span class="n">BoxModify</span><span class="p">(</span><span class="n">lBox</span><span class="p">,</span><span class="mi">10</span><span class="p">,</span><span class="mi">10</span><span class="p">,</span><span class="s2">&quot;CC&quot;</span><span class="p">);</span> <span class="nb">print</span><span class="p">(</span><span class="n">lBox2</span><span class="p">)</span>
<span class="n">lBox2</span> <span class="o">=</span> <span class="n">Screen</span><span class="o">.</span><span class="n">BoxModify</span><span class="p">(</span><span class="n">lBox</span><span class="p">,</span><span class="mi">10</span><span class="p">,</span><span class="mi">10</span><span class="p">,</span><span class="s2">&quot;LU&quot;</span><span class="p">);</span> <span class="nb">print</span><span class="p">(</span><span class="n">lBox2</span><span class="p">)</span>
<span class="n">lBox2</span> <span class="o">=</span> <span class="n">Screen</span><span class="o">.</span><span class="n">BoxModify</span><span class="p">(</span><span class="n">lBox</span><span class="p">,</span><span class="mi">10</span><span class="p">,</span><span class="mi">10</span><span class="p">,</span><span class="s2">&quot;LD&quot;</span><span class="p">);</span> <span class="nb">print</span><span class="p">(</span><span class="n">lBox2</span><span class="p">)</span>
<span class="n">lBox2</span> <span class="o">=</span> <span class="n">Screen</span><span class="o">.</span><span class="n">BoxModify</span><span class="p">(</span><span class="n">lBox</span><span class="p">,</span><span class="mi">10</span><span class="p">,</span><span class="mi">10</span><span class="p">,</span><span class="s2">&quot;RU&quot;</span><span class="p">);</span> <span class="nb">print</span><span class="p">(</span><span class="n">lBox2</span><span class="p">)</span>
<span class="n">lBox2</span> <span class="o">=</span> <span class="n">Screen</span><span class="o">.</span><span class="n">BoxModify</span><span class="p">(</span><span class="n">lBox</span><span class="p">,</span><span class="mi">10</span><span class="p">,</span><span class="mi">10</span><span class="p">,</span><span class="s2">&quot;RD&quot;</span><span class="p">);</span> <span class="nb">print</span><span class="p">(</span><span class="n">lBox2</span><span class="p">)</span>
</pre></div>
</div>
<dl class="field-list simple">
<dt class="field-odd">Параметры</dt>
<dd class="field-odd"><ul class="simple">
<li><p><strong>inBox</strong> (<em>pyscreeze.Box</em>) Экземпляр класса прямоугольной области Box</p></li>
<li><p><strong>inDXInt</strong> (<em>int</em><em>, </em><em>опциональный</em>) Смещение левой верхней координаты по оси X в пикселях (горизонтальная ось).</p></li>
<li><p><strong>inDYInt</strong> (<em>int</em><em>, </em><em>опциональный</em>) Смещение левой верхней координаты по оси Y в пикселях (вертикальная ось).</p></li>
<li><p><strong>inPointRuleStr</strong> (<em>str</em><em>, </em><em>опциональный</em>) Символьное указание точки (подробнее см. выше), относительно которой выполнить изменение прямоугольной области. Допустимые значения: «CC» (по умолчанию), «LU», «LD», «RD», «RU»</p></li>
</ul>
</dd>
<dt class="field-even">Результат</dt>
<dd class="field-even"><p>Экземпляр класса прямоугольной области Box</p>
</dd>
<dt class="field-odd">Тип результата</dt>
<dd class="field-odd"><p>pyscreeze.Box</p>
</dd>
</dl>
</dd></dl>
<dl class="py function">
<dt id="pyOpenRPA.Robot.Screen.BoxMoveTo">
<code class="sig-prename descclassname">pyOpenRPA.Robot.Screen.</code><code class="sig-name descname">BoxMoveTo</code><span class="sig-paren">(</span><em class="sig-param"><span class="n">inBox</span></em>, <em class="sig-param"><span class="n">inDXInt</span><span class="o">=</span><span class="default_value">None</span></em>, <em class="sig-param"><span class="n">inDYInt</span><span class="o">=</span><span class="default_value">None</span></em><span class="sig-paren">)</span><a class="reference internal" href="../_modules/pyOpenRPA/Robot/Screen.html#BoxMoveTo"><span class="viewcode-link">[исходный код]</span></a><a class="headerlink" href="#pyOpenRPA.Robot.Screen.BoxMoveTo" title="Ссылка на это определение"></a></dt>
<dd><p>Переместить прямоугольную область (сохранить длину/ширину).</p>
<p>!ВНИМАНИЕ! ПОДДЕРЖИВАЕТ ПАКЕТНУЮ ОБРАТКУ ПРИ ПЕРЕДАЧЕ СПИСКА ЭКЗЕМПЛЯРОВ BOX</p>
<div class="highlight-python notranslate"><div class="highlight"><pre><span></span><span class="c1"># Screen: Взаимодействие с экраном</span>
<span class="kn">from</span> <span class="nn">pyOpenRPA.Robot</span> <span class="kn">import</span> <span class="n">Screen</span>
<span class="c1"># Вариант изменения 1-го элемента</span>
<span class="c1"># Создать пробную прямоугольную область</span>
<span class="n">lBox</span> <span class="o">=</span> <span class="n">Screen</span><span class="o">.</span><span class="n">BoxCreate</span><span class="p">(</span><span class="n">inTopInt</span><span class="o">=</span><span class="mi">10</span><span class="p">,</span> <span class="n">inLeftInt</span><span class="o">=</span><span class="mi">10</span><span class="p">,</span> <span class="n">inHeightInt</span><span class="o">=</span><span class="mi">10</span><span class="p">,</span> <span class="n">inWidthInt</span><span class="o">=</span><span class="mi">10</span><span class="p">)</span>
<span class="c1"># Переместить пробную прямоугольную область</span>
<span class="n">lBox</span> <span class="o">=</span> <span class="n">Screen</span><span class="o">.</span><span class="n">BoxMoveTo</span><span class="p">(</span><span class="n">lBox</span><span class="p">,</span> <span class="n">inDXInt</span><span class="o">=</span><span class="mi">100</span><span class="p">,</span> <span class="n">inDYInt</span><span class="o">=</span><span class="mi">200</span><span class="p">)</span>
</pre></div>
</div>
<dl class="field-list simple">
<dt class="field-odd">Параметры</dt>
<dd class="field-odd"><ul class="simple">
<li><p><strong>inBox</strong> (<em>pyscreeze.Box</em>) Экземпляр класса прямоугольной области Box</p></li>
<li><p><strong>inDXInt</strong> (<em>int</em><em>, </em><em>опциональный</em>) Смещение левой верхней координаты по оси X в пикселях (горизонтальная ось).</p></li>
<li><p><strong>inDYInt</strong> (<em>int</em><em>, </em><em>опциональный</em>) Смещение левой верхней координаты по оси Y в пикселях (вертикальная ось).</p></li>
</ul>
</dd>
<dt class="field-even">Результат</dt>
<dd class="field-even"><p>Экземпляр класса прямоугольной области Box</p>
</dd>
<dt class="field-odd">Тип результата</dt>
<dd class="field-odd"><p>pyscreeze.Box</p>
</dd>
</dl>
</dd></dl>
<dl class="py function">
<dt id="pyOpenRPA.Robot.Screen.BoxOverlay">
<code class="sig-prename descclassname">pyOpenRPA.Robot.Screen.</code><code class="sig-name descname">BoxOverlay</code><span class="sig-paren">(</span><em class="sig-param"><span class="n">inBox1</span></em>, <em class="sig-param"><span class="n">inBox2</span></em><span class="sig-paren">)</span> &#x2192; bool<a class="reference internal" href="../_modules/pyOpenRPA/Robot/Screen.html#BoxOverlay"><span class="viewcode-link">[исходный код]</span></a><a class="headerlink" href="#pyOpenRPA.Robot.Screen.BoxOverlay" title="Ссылка на это определение"></a></dt>
<dd><p>Проверить наложение 2-х прямоугольных областей друг на друга.</p>
<div class="highlight-python notranslate"><div class="highlight"><pre><span></span><span class="c1"># Screen: Взаимодействие с экраном</span>
<span class="kn">from</span> <span class="nn">pyOpenRPA.Robot</span> <span class="kn">import</span> <span class="n">Screen</span>
<span class="n">lBox1</span> <span class="o">=</span> <span class="n">Screen</span><span class="o">.</span><span class="n">BoxCreate</span><span class="p">(</span><span class="n">inTopInt</span><span class="o">=</span><span class="mi">10</span><span class="p">,</span> <span class="n">inLeftInt</span><span class="o">=</span><span class="mi">10</span><span class="p">,</span> <span class="n">inHeightInt</span><span class="o">=</span><span class="mi">100</span><span class="p">,</span> <span class="n">inWidthInt</span><span class="o">=</span><span class="mi">1000</span><span class="p">)</span>
<span class="n">lBox2</span> <span class="o">=</span> <span class="n">Screen</span><span class="o">.</span><span class="n">BoxCreate</span><span class="p">(</span><span class="n">inTopInt</span><span class="o">=</span><span class="mi">160</span><span class="p">,</span> <span class="n">inLeftInt</span><span class="o">=</span><span class="mi">160</span><span class="p">,</span> <span class="n">inHeightInt</span><span class="o">=</span><span class="mi">100</span><span class="p">,</span> <span class="n">inWidthInt</span><span class="o">=</span><span class="mi">100</span><span class="p">)</span>
<span class="n">Screen</span><span class="o">.</span><span class="n">BoxDraw</span><span class="p">([</span><span class="n">lBox1</span><span class="p">,</span> <span class="n">lBox2</span><span class="p">])</span>
<span class="n">Screen</span><span class="o">.</span><span class="n">BoxOverlay</span><span class="p">(</span><span class="n">lBox1</span><span class="p">,</span><span class="n">lBox2</span><span class="p">)</span>
</pre></div>
</div>
<dl class="field-list simple">
<dt class="field-odd">Параметры</dt>
<dd class="field-odd"><ul class="simple">
<li><p><strong>inBox1</strong> (<em>pyscreeze.Box</em>) Экземпляр класса прямоугольной области Box</p></li>
<li><p><strong>inBox2</strong> (<em>pyscreeze.Box</em>) Экземпляр класса прямоугольной области Box</p></li>
</ul>
</dd>
<dt class="field-even">Результат</dt>
<dd class="field-even"><p>True - inBox1 наложен на inBox2</p>
</dd>
<dt class="field-odd">Тип результата</dt>
<dd class="field-odd"><p>bool</p>
</dd>
</dl>
</dd></dl>
<dl class="py function">
<dt id="pyOpenRPA.Robot.Screen.ImageClick">
<code class="sig-prename descclassname">pyOpenRPA.Robot.Screen.</code><code class="sig-name descname">ImageClick</code><span class="sig-paren">(</span><em class="sig-param"><span class="n">inImgPathStr</span><span class="p">:</span> <span class="n">str</span></em>, <em class="sig-param"><span class="n">inBoxIndexInt</span><span class="p">:</span> <span class="n">int</span> <span class="o">=</span> <span class="default_value">0</span></em>, <em class="sig-param"><span class="n">inPointRuleStr</span><span class="p">:</span> <span class="n">str</span> <span class="o">=</span> <span class="default_value">'CC'</span></em>, <em class="sig-param"><span class="n">inIsGrayModeBool</span><span class="p">:</span> <span class="n">bool</span> <span class="o">=</span> <span class="default_value">False</span></em>, <em class="sig-param"><span class="n">inConfidenceFloat</span><span class="p">:</span> <span class="n">float</span> <span class="o">=</span> <span class="default_value">1.0</span></em>, <em class="sig-param"><span class="n">inWaitSecFloat</span><span class="p">:</span> <span class="n">float</span> <span class="o">=</span> <span class="default_value">0</span></em>, <em class="sig-param"><span class="n">inWaitIntervalSecFloat</span><span class="p">:</span> <span class="n">float</span> <span class="o">=</span> <span class="default_value">0</span></em><span class="sig-paren">)</span><a class="reference internal" href="../_modules/pyOpenRPA/Robot/Screen.html#ImageClick"><span class="viewcode-link">[исходный код]</span></a><a class="headerlink" href="#pyOpenRPA.Robot.Screen.ImageClick" title="Ссылка на это определение"></a></dt>
<dd><p>Выполнить поиск прямоугольной области по изображению.</p>
<div class="highlight-python notranslate"><div class="highlight"><pre><span></span><span class="c1"># Screen: Взаимодействие с объектами экрана</span>
<span class="kn">from</span> <span class="nn">pyOpenRPA.Robot</span> <span class="kn">import</span> <span class="n">Screen</span>
<span class="n">Screen</span><span class="o">.</span><span class="n">ImageClick</span><span class="p">(</span><span class="n">inImgPathStr</span><span class="o">=</span><span class="s2">&quot;Button.png&quot;</span><span class="p">,</span><span class="n">inConfidenceFloat</span><span class="o">=</span><span class="mf">0.9</span><span class="p">)</span>
</pre></div>
</div>
<dl class="field-list simple">
<dt class="field-odd">Параметры</dt>
<dd class="field-odd"><ul class="simple">
<li><p><strong>inImgPathStr</strong> (<em>str</em><em>, </em><em>относительный или абсолютный</em>) Путь к изображению, которое требуется искать на экране</p></li>
<li><p><strong>inBoxIndexInt</strong> (<em>int</em><em>, </em><em>опционально</em>) Индекс прямоугольной области, по которой выполнить клик (если обнаружено несколько областей Box), По умолчанию 0</p></li>
<li><p><strong>inPointRuleStr</strong> (<em>str</em><em>, </em><em>опциональный</em>) Правило идентификации точки на прямоугольной области (правила формирования см. выше). Варианты: «LU»,»CU»,»RU»,»LC»,»CC»,»RC»,»LD»,»CD»,»RD». По умолчанию «CC»</p></li>
<li><p><strong>inIsGrayModeBool</strong> (<em>bool</em><em>, </em><em>опционально</em>) True - выполнить поиск изображения в режиме серых оттенков (ускоряет производительность, если допускается искажение цвета). По умолчанию False</p></li>
<li><p><strong>inConfidenceFloat</strong> (<em>float</em><em>, </em><em>опционально</em>) Показатель точности. 1.0 - идентичное соответствие, 0.0 - полное несоответствие. По умолчанию 1.0</p></li>
<li><p><strong>inWaitSecFloat</strong> (<em>float</em><em>, </em><em>опциональный</em>) Время ожидания появления изображения в сек. По умолчанию 0</p></li>
<li><p><strong>inWaitIntervalSecFloat</strong> (<em>float</em><em>, </em><em>опциональный</em>) Интервал повторной проверки наличия изображения. По умолчанию 0</p></li>
</ul>
</dd>
</dl>
</dd></dl>
<dl class="py function">
<dt id="pyOpenRPA.Robot.Screen.ImageExists">
<code class="sig-prename descclassname">pyOpenRPA.Robot.Screen.</code><code class="sig-name descname">ImageExists</code><span class="sig-paren">(</span><em class="sig-param"><span class="n">inImgPathStr</span><span class="p">:</span> <span class="n">str</span></em>, <em class="sig-param"><span class="n">inIsGrayModeBool</span><span class="p">:</span> <span class="n">bool</span> <span class="o">=</span> <span class="default_value">False</span></em>, <em class="sig-param"><span class="n">inConfidenceFloat</span><span class="p">:</span> <span class="n">float</span> <span class="o">=</span> <span class="default_value">1.0</span></em><span class="sig-paren">)</span> &#x2192; list<a class="reference internal" href="../_modules/pyOpenRPA/Robot/Screen.html#ImageExists"><span class="viewcode-link">[исходный код]</span></a><a class="headerlink" href="#pyOpenRPA.Robot.Screen.ImageExists" title="Ссылка на это определение"></a></dt>
<dd><p>Проверить, имеется ли на экране хотя бы один подходящий объект. Вернуть булево значение</p>
<div class="highlight-python notranslate"><div class="highlight"><pre><span></span><span class="c1"># Screen: Взаимодействие с объектами экрана</span>
<span class="kn">from</span> <span class="nn">pyOpenRPA.Robot</span> <span class="kn">import</span> <span class="n">Screen</span>
<span class="n">lResult</span> <span class="o">=</span> <span class="n">Screen</span><span class="o">.</span><span class="n">ImageExists</span><span class="p">(</span><span class="n">inImgPathStr</span><span class="o">=</span><span class="s2">&quot;Button.png&quot;</span><span class="p">,</span><span class="n">inConfidenceFloat</span><span class="o">=</span><span class="mf">0.9</span><span class="p">)</span>
</pre></div>
</div>
<dl class="field-list simple">
<dt class="field-odd">Параметры</dt>
<dd class="field-odd"><ul class="simple">
<li><p><strong>inImgPathStr</strong> (<em>str</em><em>, </em><em>относительный или абсолютный</em>) Путь к изображению, которое требуется искать на экране</p></li>
<li><p><strong>inIsGrayModeBool</strong> (<em>bool</em><em>, </em><em>опционально</em>) True - выполнить поиск изображения в режиме серых оттенков (ускоряет производительность, если допускается искажение цвета). По умолчанию False</p></li>
<li><p><strong>inConfidenceFloat</strong> (<em>float</em><em>, </em><em>опционально</em>) Показатель точности. 1.0 - идентичное соответствие, 0.0 - полное несоответствие. По умолчанию 1.0</p></li>
</ul>
</dd>
<dt class="field-even">Результат</dt>
<dd class="field-even"><p>Список из pyscreeze.Box</p>
</dd>
<dt class="field-odd">Тип результата</dt>
<dd class="field-odd"><p>list</p>
</dd>
</dl>
</dd></dl>
<dl class="py function">
<dt id="pyOpenRPA.Robot.Screen.ImageLocateAll">
<code class="sig-prename descclassname">pyOpenRPA.Robot.Screen.</code><code class="sig-name descname">ImageLocateAll</code><span class="sig-paren">(</span><em class="sig-param"><span class="n">inImgPathStr</span><span class="p">:</span> <span class="n">str</span></em>, <em class="sig-param"><span class="n">inIsGrayModeBool</span><span class="p">:</span> <span class="n">bool</span> <span class="o">=</span> <span class="default_value">False</span></em>, <em class="sig-param"><span class="n">inConfidenceFloat</span><span class="p">:</span> <span class="n">float</span> <span class="o">=</span> <span class="default_value">1.0</span></em><span class="sig-paren">)</span> &#x2192; list<a class="reference internal" href="../_modules/pyOpenRPA/Robot/Screen.html#ImageLocateAll"><span class="viewcode-link">[исходный код]</span></a><a class="headerlink" href="#pyOpenRPA.Robot.Screen.ImageLocateAll" title="Ссылка на это определение"></a></dt>
<dd><p>Искать на экране графические объекты, которые похожи на inImgPathStr. Вернуть список прямоугольных областей на экране (pyscreeze.Box)</p>
<div class="highlight-python notranslate"><div class="highlight"><pre><span></span><span class="c1"># Screen: Взаимодействие с объектами экрана</span>
<span class="kn">from</span> <span class="nn">pyOpenRPA.Robot</span> <span class="kn">import</span> <span class="n">Screen</span>
<span class="n">Screen</span><span class="o">.</span><span class="n">ImageLocateAll</span><span class="p">(</span><span class="n">inImgPathStr</span><span class="o">=</span><span class="s2">&quot;Button.png&quot;</span><span class="p">,</span><span class="n">inConfidenceFloat</span><span class="o">=</span><span class="mf">0.9</span><span class="p">)</span>
</pre></div>
</div>
<dl class="field-list simple">
<dt class="field-odd">Параметры</dt>
<dd class="field-odd"><ul class="simple">
<li><p><strong>inImgPathStr</strong> (<em>str</em><em>, </em><em>относительный или абсолютный</em>) Путь к изображению, которое требуется искать на экране</p></li>
<li><p><strong>inIsGrayModeBool</strong> (<em>bool</em><em>, </em><em>опционально</em>) True - выполнить поиск изображения в режиме серых оттенков (ускоряет производительность, если допускается искажение цвета). По умолчанию False</p></li>
<li><p><strong>inConfidenceFloat</strong> (<em>float</em><em>, </em><em>опционально</em>) Показатель точности. 1.0 - идентичное соответствие, 0.0 - полное несоответствие. По умолчанию 1.0</p></li>
</ul>
</dd>
<dt class="field-even">Результат</dt>
<dd class="field-even"><p>Список из pyscreeze.Box</p>
</dd>
<dt class="field-odd">Тип результата</dt>
<dd class="field-odd"><p>list</p>
</dd>
</dl>
</dd></dl>
<dl class="py function">
<dt id="pyOpenRPA.Robot.Screen.ImageWaitAppear">
<code class="sig-prename descclassname">pyOpenRPA.Robot.Screen.</code><code class="sig-name descname">ImageWaitAppear</code><span class="sig-paren">(</span><em class="sig-param"><span class="n">inImgPathStr</span><span class="p">:</span> <span class="n">str</span></em>, <em class="sig-param"><span class="n">inWaitSecFloat</span><span class="p">:</span> <span class="n">float</span> <span class="o">=</span> <span class="default_value">60</span></em>, <em class="sig-param"><span class="n">inWaitIntervalSecFloat</span><span class="p">:</span> <span class="n">float</span> <span class="o">=</span> <span class="default_value">1.0</span></em>, <em class="sig-param"><span class="n">inIsGrayModeBool</span><span class="p">:</span> <span class="n">bool</span> <span class="o">=</span> <span class="default_value">False</span></em>, <em class="sig-param"><span class="n">inConfidenceFloat</span><span class="p">:</span> <span class="n">float</span> <span class="o">=</span> <span class="default_value">1.0</span></em><span class="sig-paren">)</span> &#x2192; list<a class="reference internal" href="../_modules/pyOpenRPA/Robot/Screen.html#ImageWaitAppear"><span class="viewcode-link">[исходный код]</span></a><a class="headerlink" href="#pyOpenRPA.Robot.Screen.ImageWaitAppear" title="Ссылка на это определение"></a></dt>
<dd><p>Ожидать появление изображения на протяжении inWaitSecFloat секунд. Проверять с периодичностью inWaitIntervalSecFloat. Вернуть список прямоугольных областей, которые удовлетворяют условию</p>
<div class="highlight-python notranslate"><div class="highlight"><pre><span></span><span class="c1"># Screen: Взаимодействие с объектами экрана</span>
<span class="kn">from</span> <span class="nn">pyOpenRPA.Robot</span> <span class="kn">import</span> <span class="n">Screen</span>
<span class="n">lBoxList</span> <span class="o">=</span> <span class="n">Screen</span><span class="o">.</span><span class="n">ImageWaitAppear</span><span class="p">(</span><span class="n">inImgPathStr</span><span class="o">=</span><span class="s2">&quot;Button.png&quot;</span><span class="p">,</span><span class="n">inConfidenceFloat</span><span class="o">=</span><span class="mf">0.9</span><span class="p">)</span>
</pre></div>
</div>
<dl class="field-list simple">
<dt class="field-odd">Параметры</dt>
<dd class="field-odd"><ul class="simple">
<li><p><strong>inImgPathStr</strong> (<em>str</em><em>, </em><em>относительный или абсолютный</em>) Путь к изображению, которое требуется искать на экране</p></li>
<li><p><strong>inWaitSecFloat</strong> (<em>float</em><em>, </em><em>опциональный</em>) Время ожидания появления изображения в сек. По умолчанию IMAGE_WAIT_SEC_FLOAT (60)</p></li>
<li><p><strong>inWaitIntervalSecFloat</strong> (<em>float</em><em>, </em><em>опциональный</em>) Интервал повторной проверки наличия изображения. По умолчанию IMAGE_WAIT_INTERVAL_SEC_FLOAT (1)</p></li>
<li><p><strong>inIsGrayModeBool</strong> (<em>bool</em><em>, </em><em>опционально</em>) True - выполнить поиск изображения в режиме серых оттенков (ускоряет производительность, если допускается искажение цвета). По умолчанию False</p></li>
<li><p><strong>inConfidenceFloat</strong> (<em>float</em><em>, </em><em>опционально</em>) Показатель точности. 1.0 - идентичное соответствие, 0.0 - полное несоответствие. По умолчанию 1.0</p></li>
</ul>
</dd>
<dt class="field-even">Результат</dt>
<dd class="field-even"><p>Список из pyscreeze.Box или [] если прошло время ожидания.</p>
</dd>
<dt class="field-odd">Тип результата</dt>
<dd class="field-odd"><p>list</p>
</dd>
</dl>
</dd></dl>
<dl class="py function">
<dt id="pyOpenRPA.Robot.Screen.ImageWaitDisappear">
<code class="sig-prename descclassname">pyOpenRPA.Robot.Screen.</code><code class="sig-name descname">ImageWaitDisappear</code><span class="sig-paren">(</span><em class="sig-param"><span class="n">inImgPathStr</span><span class="p">:</span> <span class="n">str</span></em>, <em class="sig-param"><span class="n">inWaitSecFloat</span><span class="p">:</span> <span class="n">float</span> <span class="o">=</span> <span class="default_value">60</span></em>, <em class="sig-param"><span class="n">inWaitIntervalSecFloat</span><span class="p">:</span> <span class="n">float</span> <span class="o">=</span> <span class="default_value">1.0</span></em>, <em class="sig-param"><span class="n">inIsGrayModeBool</span><span class="p">:</span> <span class="n">bool</span> <span class="o">=</span> <span class="default_value">False</span></em>, <em class="sig-param"><span class="n">inConfidenceFloat</span><span class="p">:</span> <span class="n">float</span> <span class="o">=</span> <span class="default_value">1.0</span></em><span class="sig-paren">)</span><a class="reference internal" href="../_modules/pyOpenRPA/Robot/Screen.html#ImageWaitDisappear"><span class="viewcode-link">[исходный код]</span></a><a class="headerlink" href="#pyOpenRPA.Robot.Screen.ImageWaitDisappear" title="Ссылка на это определение"></a></dt>
<dd><p>Ожидать исчезновение изображения на протяжении inWaitSecFloat секунд. Проверять с периодичностью inWaitIntervalSecFloat.</p>
<div class="highlight-python notranslate"><div class="highlight"><pre><span></span><span class="c1"># Screen: Взаимодействие с объектами экрана</span>
<span class="kn">from</span> <span class="nn">pyOpenRPA.Robot</span> <span class="kn">import</span> <span class="n">Screen</span>
<span class="n">Screen</span><span class="o">.</span><span class="n">ImageWaitDisappear</span><span class="p">(</span><span class="n">inImgPathStr</span><span class="o">=</span><span class="s2">&quot;Button.png&quot;</span><span class="p">,</span><span class="n">inConfidenceFloat</span><span class="o">=</span><span class="mf">0.9</span><span class="p">)</span>
</pre></div>
</div>
<dl class="field-list simple">
<dt class="field-odd">Параметры</dt>
<dd class="field-odd"><ul class="simple">
<li><p><strong>inImgPathStr</strong> (<em>str</em><em>, </em><em>относительный или абсолютный</em>) Путь к изображению, которое требуется искать на экране</p></li>
<li><p><strong>inWaitSecFloat</strong> (<em>float</em><em>, </em><em>опциональный</em>) Время ожидания появления изображения в сек. По умолчанию IMAGE_WAIT_SEC_FLOAT (60)</p></li>
<li><p><strong>inWaitIntervalSecFloat</strong> (<em>float</em><em>, </em><em>опциональный</em>) Интервал повторной проверки наличия изображения. По умолчанию IMAGE_WAIT_INTERVAL_SEC_FLOAT (1)</p></li>
<li><p><strong>inIsGrayModeBool</strong> (<em>bool</em><em>, </em><em>опционально</em>) True - выполнить поиск изображения в режиме серых оттенков (ускоряет производительность, если допускается искажение цвета). По умолчанию False</p></li>
<li><p><strong>inConfidenceFloat</strong> (<em>float</em><em>, </em><em>опционально</em>) Показатель точности. 1.0 - идентичное соответствие, 0.0 - полное несоответствие. По умолчанию 1.0</p></li>
</ul>
</dd>
</dl>
</dd></dl>
<dl class="py function">
<dt id="pyOpenRPA.Robot.Screen.PointClick">
<code class="sig-prename descclassname">pyOpenRPA.Robot.Screen.</code><code class="sig-name descname">PointClick</code><span class="sig-paren">(</span><em class="sig-param"><span class="n">inPoint</span><span class="p">:</span> <span class="n">pyscreeze.Point</span></em>, <em class="sig-param"><span class="n">inClickCountInt</span><span class="p">:</span> <span class="n">int</span> <span class="o">=</span> <span class="default_value">1</span></em>, <em class="sig-param"><span class="n">inIntervalSecFloat</span><span class="p">:</span> <span class="n">float</span> <span class="o">=</span> <span class="default_value">0.0</span></em>, <em class="sig-param"><span class="n">inButtonStr</span><span class="p">:</span> <span class="n">str</span> <span class="o">=</span> <span class="default_value">'left'</span></em>, <em class="sig-param"><span class="n">inMoveDurationSecFloat</span><span class="p">:</span> <span class="n">float</span> <span class="o">=</span> <span class="default_value">0.0</span></em>, <em class="sig-param"><span class="n">inWaitAfterSecFloat</span><span class="p">:</span> <span class="n">Optional<span class="p">[</span>float<span class="p">]</span></span> <span class="o">=</span> <span class="default_value">None</span></em><span class="sig-paren">)</span><a class="reference internal" href="../_modules/pyOpenRPA/Robot/Screen.html#PointClick"><span class="viewcode-link">[исходный код]</span></a><a class="headerlink" href="#pyOpenRPA.Robot.Screen.PointClick" title="Ссылка на это определение"></a></dt>
<dd><p>Нажатие (вниз) кнопки мыши и затем немедленно выпуск (вверх) её. Допускается следующая параметризация.</p>
<div class="highlight-python notranslate"><div class="highlight"><pre><span></span><span class="c1"># Screen: Взаимодействие с мышью объектами экрана</span>
<span class="kn">from</span> <span class="nn">pyOpenRPA.Robot</span> <span class="kn">import</span> <span class="n">Screen</span>
<span class="n">lPoint</span> <span class="o">=</span> <span class="n">Screen</span><span class="o">.</span><span class="n">PointCreate</span><span class="p">(</span><span class="mi">100</span><span class="p">,</span><span class="mi">150</span><span class="p">)</span>
<span class="n">Screen</span><span class="o">.</span><span class="n">PointClick</span><span class="p">(</span><span class="n">lPoint</span><span class="p">)</span> <span class="c1">#Выполнить нажатие левой клавиши мыши</span>
</pre></div>
</div>
<dl class="field-list simple">
<dt class="field-odd">Параметры</dt>
<dd class="field-odd"><ul class="simple">
<li><p><strong>inPoint</strong> (<em>pyscreeze.Point</em><em>, </em><em>обязательный</em>) Точка на экране, по которой выполнить нажатие мыши</p></li>
<li><p><strong>inClickCountInt</strong> (<em>int</em><em>, </em><em>опциональный</em>) Количество нажатий (вниз и вверх) кнопкой мыши, По умолчанию 1</p></li>
<li><p><strong>inIntervalSecFloat</strong> (<em>float</em><em>, </em><em>опциональный</em>) Интервал ожидания в секундах между нажатиями, По умолчанию 0.0</p></li>
<li><p><strong>inButtonStr</strong> (<em>str</em><em>, </em><em>опциональный</em>) Номер кнопки, которую требуется нажать. Возможные варианты: „left“, „middle“, „right“ или 1, 2, 3. В остальных случаях инициирует исключение ValueError. По умолчанию „left“</p></li>
<li><p><strong>inMoveDurationSecFloat</strong> (<em>float</em><em>, </em><em>опциональный</em>) Время перемещения указателя мыши, По умолчанию 0.0 (моментальное перемещение)</p></li>
<li><p><strong>inWaitAfterSecFloat</strong> (<em>float</em><em>, </em><em>опциональный</em>) Количество секунд, которые ожидать после выполнения операции. По умолчанию установлено в настройках модуля Mouse (базовое значение 0.4)</p></li>
</ul>
</dd>
</dl>
</dd></dl>
<dl class="py function">
<dt id="pyOpenRPA.Robot.Screen.PointClickDouble">
<code class="sig-prename descclassname">pyOpenRPA.Robot.Screen.</code><code class="sig-name descname">PointClickDouble</code><span class="sig-paren">(</span><em class="sig-param"><span class="n">inPoint</span><span class="p">:</span> <span class="n">pyscreeze.Point</span></em>, <em class="sig-param"><span class="n">inWaitAfterSecFloat</span><span class="p">:</span> <span class="n">Optional<span class="p">[</span>float<span class="p">]</span></span> <span class="o">=</span> <span class="default_value">None</span></em><span class="sig-paren">)</span><a class="reference internal" href="../_modules/pyOpenRPA/Robot/Screen.html#PointClickDouble"><span class="viewcode-link">[исходный код]</span></a><a class="headerlink" href="#pyOpenRPA.Robot.Screen.PointClickDouble" title="Ссылка на это определение"></a></dt>
<dd><p>Двойное нажатие левой клавиши мыши. Данное действие аналогично вызову функции (см. ниже).</p>
<div class="highlight-python notranslate"><div class="highlight"><pre><span></span><span class="c1"># Screen: Взаимодействие с мышью объектами экрана</span>
<span class="kn">from</span> <span class="nn">pyOpenRPA.Robot</span> <span class="kn">import</span> <span class="n">Screen</span>
<span class="n">lPoint</span> <span class="o">=</span> <span class="n">Screen</span><span class="o">.</span><span class="n">PointCreate</span><span class="p">(</span><span class="mi">100</span><span class="p">,</span><span class="mi">150</span><span class="p">)</span>
<span class="n">Screen</span><span class="o">.</span><span class="n">PointClickDouble</span><span class="p">(</span><span class="n">lPoint</span><span class="p">)</span> <span class="c1">#Выполнить двойное нажатие левой клавиши мыши</span>
</pre></div>
</div>
<dl class="field-list simple">
<dt class="field-odd">Параметры</dt>
<dd class="field-odd"><ul class="simple">
<li><p><strong>inPoint</strong> (<em>pyscreeze.Point</em><em>, </em><em>обязательный</em>) Точка на экране, по которой выполнить нажатие мыши</p></li>
<li><p><strong>inWaitAfterSecFloat</strong> (<em>float</em><em>, </em><em>опциональный</em>) Количество секунд, которые ожидать после выполнения операции. По умолчанию установлено в настройках модуля Mouse (базовое значение 0.4)</p></li>
</ul>
</dd>
</dl>
</dd></dl>
<dl class="py function">
<dt id="pyOpenRPA.Robot.Screen.PointCreate">
<code class="sig-prename descclassname">pyOpenRPA.Robot.Screen.</code><code class="sig-name descname">PointCreate</code><span class="sig-paren">(</span><em class="sig-param"><span class="n">inXInt</span></em>, <em class="sig-param"><span class="n">inYInt</span></em><span class="sig-paren">)</span><a class="reference internal" href="../_modules/pyOpenRPA/Robot/Screen.html#PointCreate"><span class="viewcode-link">[исходный код]</span></a><a class="headerlink" href="#pyOpenRPA.Robot.Screen.PointCreate" title="Ссылка на это определение"></a></dt>
<dd><p>Создать точку pyscreeze.Point.</p>
<div class="highlight-python notranslate"><div class="highlight"><pre><span></span><span class="c1"># Screen: Взаимодействие с мышью объектами экрана</span>
<span class="kn">from</span> <span class="nn">pyOpenRPA.Robot</span> <span class="kn">import</span> <span class="n">Screen</span>
<span class="n">lPoint</span> <span class="o">=</span> <span class="n">Screen</span><span class="o">.</span><span class="n">PointCreate</span><span class="p">(</span><span class="n">inXInt</span><span class="o">=</span><span class="mi">10</span><span class="p">,</span> <span class="n">inYInt</span><span class="o">=</span><span class="mi">10</span><span class="p">)</span>
</pre></div>
</div>
<dl class="field-list simple">
<dt class="field-odd">Параметры</dt>
<dd class="field-odd"><ul class="simple">
<li><p><strong>inXInt</strong> (<em>int</em><em>, </em><em>опциональный</em>) Смещение указателя мыши по оси X (горизонтальная ось).</p></li>
<li><p><strong>inYInt</strong> (<em>int</em><em>, </em><em>опциональный</em>) Смещение указателя мыши по оси Y (вертикальная ось).</p></li>
</ul>
</dd>
<dt class="field-even">Результат</dt>
<dd class="field-even"><p>Точка на экране</p>
</dd>
<dt class="field-odd">Тип результата</dt>
<dd class="field-odd"><p>pyscreeze.Point</p>
</dd>
</dl>
</dd></dl>
<dl class="py function">
<dt id="pyOpenRPA.Robot.Screen.PointDown">
<code class="sig-prename descclassname">pyOpenRPA.Robot.Screen.</code><code class="sig-name descname">PointDown</code><span class="sig-paren">(</span><em class="sig-param"><span class="n">inPoint</span><span class="p">:</span> <span class="n">pyscreeze.Point</span></em>, <em class="sig-param"><span class="n">inButtonStr</span><span class="p">:</span> <span class="n">str</span> <span class="o">=</span> <span class="default_value">'left'</span></em>, <em class="sig-param"><span class="n">inWaitAfterSecFloat</span><span class="p">:</span> <span class="n">Optional<span class="p">[</span>float<span class="p">]</span></span> <span class="o">=</span> <span class="default_value">None</span></em><span class="sig-paren">)</span><a class="reference internal" href="../_modules/pyOpenRPA/Robot/Screen.html#PointDown"><span class="viewcode-link">[исходный код]</span></a><a class="headerlink" href="#pyOpenRPA.Robot.Screen.PointDown" title="Ссылка на это определение"></a></dt>
<dd><p>Переместить указатель по координатам inPoint, после чего нажать (вниз) клавишу мыши и не отпускать до выполнения соответсвующей команды (см. Up).</p>
<div class="highlight-python notranslate"><div class="highlight"><pre><span></span><span class="c1"># Screen: Взаимодействие с мышью объектами экрана</span>
<span class="kn">from</span> <span class="nn">pyOpenRPA.Robot</span> <span class="kn">import</span> <span class="n">Screen</span>
<span class="n">lPoint</span> <span class="o">=</span> <span class="n">Screen</span><span class="o">.</span><span class="n">PointCreate</span><span class="p">(</span><span class="mi">100</span><span class="p">,</span><span class="mi">150</span><span class="p">)</span>
<span class="n">Screen</span><span class="o">.</span><span class="n">PointDown</span><span class="p">(</span><span class="n">lPoint</span><span class="p">)</span>
</pre></div>
</div>
<dl class="field-list simple">
<dt class="field-odd">Параметры</dt>
<dd class="field-odd"><ul class="simple">
<li><p><strong>inPoint</strong> (<em>pyscreeze.Point</em><em>, </em><em>обязательный</em>) Точка на экране, по которой выполнить нажатие мыши</p></li>
<li><p><strong>inButtonStr</strong> (<em>str</em><em>, </em><em>опциональный</em>) Номер кнопки, которую требуется нажать. Возможные варианты: „left“, „middle“, „right“ или 1, 2, 3. В остальных случаях инициирует исключение ValueError. По умолчанию „left“</p></li>
<li><p><strong>inWaitAfterSecFloat</strong> (<em>float</em><em>, </em><em>опциональный</em>) Количество секунд, которые ожидать после выполнения операции. По умолчанию установлено в настройках модуля Mouse (базовое значение 0.4)</p></li>
</ul>
</dd>
</dl>
</dd></dl>
<dl class="py function">
<dt id="pyOpenRPA.Robot.Screen.PointModify">
<code class="sig-prename descclassname">pyOpenRPA.Robot.Screen.</code><code class="sig-name descname">PointModify</code><span class="sig-paren">(</span><em class="sig-param"><span class="n">inPoint</span></em>, <em class="sig-param"><span class="n">inDXInt</span></em>, <em class="sig-param"><span class="n">inDYInt</span></em><span class="sig-paren">)</span> &#x2192; pyscreeze.Point<a class="reference internal" href="../_modules/pyOpenRPA/Robot/Screen.html#PointModify"><span class="viewcode-link">[исходный код]</span></a><a class="headerlink" href="#pyOpenRPA.Robot.Screen.PointModify" title="Ссылка на это определение"></a></dt>
<dd><p>Скорректировать точку pyscreeze.Point.</p>
<div class="highlight-python notranslate"><div class="highlight"><pre><span></span><span class="c1"># Screen: Взаимодействие с мышью объектами экрана</span>
<span class="kn">from</span> <span class="nn">pyOpenRPA.Robot</span> <span class="kn">import</span> <span class="n">Screen</span>
<span class="n">lPoint</span> <span class="o">=</span> <span class="n">Screen</span><span class="o">.</span><span class="n">PointCreate</span><span class="p">(</span><span class="n">inXInt</span><span class="o">=</span><span class="mi">10</span><span class="p">,</span> <span class="n">inYInt</span><span class="o">=</span><span class="mi">10</span><span class="p">)</span>
<span class="n">lPoint</span> <span class="o">=</span> <span class="n">Screen</span><span class="o">.</span><span class="n">PointModify</span><span class="p">(</span><span class="n">inPoint</span><span class="o">=</span><span class="n">lPoint</span><span class="p">,</span> <span class="n">inDXInt</span><span class="o">=</span><span class="mi">90</span><span class="p">,</span> <span class="n">inDYInt</span><span class="o">=</span><span class="mi">10</span><span class="p">)</span>
</pre></div>
</div>
<dl class="field-list simple">
<dt class="field-odd">Параметры</dt>
<dd class="field-odd"><ul class="simple">
<li><p><strong>inPoint</strong> (<em>pyscreeze.Point</em><em>, </em><em>обязательный</em>) Точка на экране, по которой выполнить нажатие мыши</p></li>
<li><p><strong>inDXInt</strong> (<em>int</em><em>, </em><em>опциональный</em>) Смещение указателя мыши по оси X (горизонтальная ось).</p></li>
<li><p><strong>inDYInt</strong> (<em>int</em><em>, </em><em>опциональный</em>) Смещение указателя мыши по оси Y (вертикальная ось).</p></li>
</ul>
</dd>
<dt class="field-even">Результат</dt>
<dd class="field-even"><p>Точка на экране</p>
</dd>
<dt class="field-odd">Тип результата</dt>
<dd class="field-odd"><p>pyscreeze.Point</p>
</dd>
</dl>
</dd></dl>
<dl class="py function">
<dt id="pyOpenRPA.Robot.Screen.PointMoveTo">
<code class="sig-prename descclassname">pyOpenRPA.Robot.Screen.</code><code class="sig-name descname">PointMoveTo</code><span class="sig-paren">(</span><em class="sig-param"><span class="n">inPoint</span><span class="p">:</span> <span class="n">pyscreeze.Point</span></em>, <em class="sig-param"><span class="n">inWaitAfterSecFloat</span><span class="p">:</span> <span class="n">Optional<span class="p">[</span>float<span class="p">]</span></span> <span class="o">=</span> <span class="default_value">None</span></em><span class="sig-paren">)</span><a class="reference internal" href="../_modules/pyOpenRPA/Robot/Screen.html#PointMoveTo"><span class="viewcode-link">[исходный код]</span></a><a class="headerlink" href="#pyOpenRPA.Robot.Screen.PointMoveTo" title="Ссылка на это определение"></a></dt>
<dd><p>Переместить указатель мыши на позицию inXInt, inYInt за время inMoveDurationSecFloat.</p>
<p>!ВНИМАНИЕ! Отсчет координат inXInt, inYInt начинается с левого верхнего края рабочей области (экрана).</p>
<div class="highlight-python notranslate"><div class="highlight"><pre><span></span><span class="c1"># Screen: Взаимодействие с мышью объектами экрана</span>
<span class="kn">from</span> <span class="nn">pyOpenRPA.Robot</span> <span class="kn">import</span> <span class="n">Screen</span>
<span class="n">lPoint</span> <span class="o">=</span> <span class="n">Screen</span><span class="o">.</span><span class="n">PointCreate</span><span class="p">(</span><span class="mi">100</span><span class="p">,</span><span class="mi">150</span><span class="p">)</span>
<span class="n">Screen</span><span class="o">.</span><span class="n">PointMoveTo</span><span class="p">(</span><span class="n">inXInt</span><span class="o">=</span><span class="mi">100</span><span class="p">,</span> <span class="n">inYInt</span><span class="o">=</span><span class="mi">200</span><span class="p">)</span>
</pre></div>
</div>
<dl class="field-list simple">
<dt class="field-odd">Параметры</dt>
<dd class="field-odd"><ul class="simple">
<li><p><strong>inPoint</strong> (<em>pyscreeze.Point</em><em>, </em><em>обязательный</em>) Точка на экране, по которой выполнить нажатие мыши</p></li>
<li><p><strong>inWaitAfterSecFloat</strong> (<em>float</em><em>, </em><em>опциональный</em>) Количество секунд, которые ожидать после выполнения операции. По умолчанию установлено в настройках модуля Mouse (базовое значение 0.4)</p></li>
</ul>
</dd>
</dl>
</dd></dl>
<dl class="py function">
<dt id="pyOpenRPA.Robot.Screen.PointUp">
<code class="sig-prename descclassname">pyOpenRPA.Robot.Screen.</code><code class="sig-name descname">PointUp</code><span class="sig-paren">(</span><em class="sig-param"><span class="n">inPoint</span><span class="p">:</span> <span class="n">pyscreeze.Point</span></em>, <em class="sig-param"><span class="n">inButtonStr</span><span class="p">:</span> <span class="n">str</span> <span class="o">=</span> <span class="default_value">'left'</span></em>, <em class="sig-param"><span class="n">inWaitAfterSecFloat</span><span class="p">:</span> <span class="n">Optional<span class="p">[</span>float<span class="p">]</span></span> <span class="o">=</span> <span class="default_value">None</span></em><span class="sig-paren">)</span><a class="reference internal" href="../_modules/pyOpenRPA/Robot/Screen.html#PointUp"><span class="viewcode-link">[исходный код]</span></a><a class="headerlink" href="#pyOpenRPA.Robot.Screen.PointUp" title="Ссылка на это определение"></a></dt>
<dd><p>Отпустить (вверх) клавишу мыши.</p>
<div class="highlight-python notranslate"><div class="highlight"><pre><span></span><span class="c1"># Screen: Взаимодействие с мышью объектами экрана</span>
<span class="kn">from</span> <span class="nn">pyOpenRPA.Robot</span> <span class="kn">import</span> <span class="n">Screen</span>
<span class="n">lPoint</span> <span class="o">=</span> <span class="n">Screen</span><span class="o">.</span><span class="n">PointCreate</span><span class="p">(</span><span class="mi">100</span><span class="p">,</span><span class="mi">150</span><span class="p">)</span>
<span class="n">Screen</span><span class="o">.</span><span class="n">PointUp</span><span class="p">(</span><span class="n">lPoint</span><span class="p">)</span>
</pre></div>
</div>
<dl class="field-list simple">
<dt class="field-odd">Параметры</dt>
<dd class="field-odd"><ul class="simple">
<li><p><strong>inPoint</strong> (<em>pyscreeze.Point</em><em>, </em><em>обязательный</em>) Точка на экране, по которой выполнить нажатие мыши</p></li>
<li><p><strong>inButtonStr</strong> (<em>str</em><em>, </em><em>опциональный</em>) Номер кнопки, которую требуется поднять. Возможные варианты: „left“, „middle“, „right“ или 1, 2, 3. В остальных случаях инициирует исключение ValueError. По умолчанию „left“</p></li>
<li><p><strong>inWaitAfterSecFloat</strong> (<em>float</em><em>, </em><em>опциональный</em>) Количество секунд, которые ожидать после выполнения операции. По умолчанию установлено в настройках модуля Mouse (базовое значение 0.4)</p></li>
</ul>
</dd>
</dl>
</dd></dl>
</div>
<div class="section" id="id7">
<h2>Быстрая навигация<a class="headerlink" href="#id7" title="Ссылка на этот заголовок"></a></h2>
<ul class="simple">
<li><p><a class="reference external" href="https://t.me/pyOpenRPA">Сообщество pyOpenRPA (telegram)</a></p></li>
<li><p><a class="reference external" href="https://tenchat.ru/iMaslov?utm_source=19f2a84f-3268-437f-950c-d987ae42af24">Сообщество pyOpenRPA (tenchat)</a></p></li>
<li><p><a class="reference external" href="https://vk.com/pyopenrpa">Сообщество pyOpenRPA (вконтакте)</a></p></li>
<li><p><a class="reference external" href="https://pyopenrpa.ru/Index/pyOpenRPA_product_service.pdf">Презентация pyOpenRPA</a></p></li>
<li><p><a class="reference external" href="https://pyopenrpa.ru">Портал pyOpenRPA</a></p></li>
<li><p><a class="reference external" href="https://gitlab.com/UnicodeLabs/OpenRPA">Репозиторий pyOpenRPA</a></p></li>
</ul>
<p> .. v1.2.13 replace:: v1.2.13</p>
<p></p>
</div>
</div>
</div>
</div>
<footer>
<div class="rst-footer-buttons" role="navigation" aria-label="footer navigation">
<a href="08_HowToUse.html" class="btn btn-neutral float-right" title="8. Как использовать?" accesskey="n" rel="next">Следующая <span class="fa fa-arrow-circle-right" aria-hidden="true"></span></a>
<a href="06_mouse.html" class="btn btn-neutral float-left" title="6. Функции Mouse" accesskey="p" rel="prev"><span class="fa fa-arrow-circle-left" aria-hidden="true"></span> Предыдущая</a>
</div>
<hr/>
<div role="contentinfo">
<p>
&#169; Copyright 2022, ООО &#34;ОПЕН РПА&#34;.
</p>
</div>
Собрано при помощи <a href="https://www.sphinx-doc.org/">Sphinx</a> с использованием
<a href="https://github.com/readthedocs/sphinx_rtd_theme">темы,</a>
предоставленной <a href="https://readthedocs.org">Read the Docs</a>.
</footer>
</div>
</div>
</section>
</div>
<script type="text/javascript">
jQuery(function () {
SphinxRtdTheme.Navigation.enable(true);
});
</script>
</body>
</html>