39 KiB
7. Функции Screen
Общее
Документация к модулю будет опубликована в Июле 2022. По всем вопросам роботизации WEB приложений обращайтесь в центр поддержки клиентов pyOpenRPA.
Дорогие коллеги!
Мы знаем, что с pyOpenRPA вы сможете существенно улучшить качество вашего бизнеса. Платформа роботизации pyOpenRPA - это разработка, которая дает возможность делать виртуальных сотрудников (программных роботов RPA) выгодными, начиная от эффекта всего в 10 тыс. руб. И управлять ими будете только Вы!
Если у вас останутся вопросы, то вы всегда можете обратиться в центр поддержки клиентов pyOpenRPA. Контакты: 2. Лицензия & Контакты
pyOpenRPA - роботы помогут!
Класс Box
Экземпляр класса pyscreeze.Box, который характеризует прямоугольную область на экране.
top - координата левой верхней точки в пикселях по оси X (горизонталь) left - координата левой верхней точки в пикселях по оси Y (вертикаль) height - расстояние вниз от левой верхней точки в пикселях width - расстояние вправо от левой верхней точки в пикселях
Класс Point
Экземпляр класса pyscreeze.Point, который характеризует точку на экране.
x - координата точки в пикселях по оси X (горизонталь) y - координата точки в пикселях по оси Y (вертикаль)
Символьное указание точки (inPointRuleStr)
LU|CU|RU
LC|CC|RC
LD|CD|RD
Символьное указание точки - точка относительно которой выполнить изменение прямоугольной области.
«CC»,
Формат образования кода: XY, где
-
X обозначает положение по горизонтали (допустимые значения: «L», «C», «R»)
-
Y обозначает положение по вертикали (допустимые значения: «U», «C», «D»)
Допустимые значения:
-
«CC» - центр по горизонтали, центр по вертикали
-
«LU» - левый край по горизонтали, верхний край по вертикали
-
«LD» - левый край по горизонтали, нижний край по вертикали
-
«RD» - правый край по горизонтали, нижний край по вертикали
-
«RU» - правый край по горизонтали, верхний край по вертикали
X-10 - корректировка координаты по оси X на 10 пикселей влево Y+20 - корректировка координаты по оси Y на 20 пикселей вниз
Символьное указание области (inAnchorRuleStr)
LU|CU|RU
LC|CC|RC
LD|CD|RD
Символьное указание области поиска - область относительно которой выполнить поиск другой прямоугольной области.
«CC»,
Формат образования кода: XY, где
-
X обозначает область по горизонтали (допустимые значения: «L», «C», «R»)
-
Y обозначает область по вертикали (допустимые значения: «U», «C», «D»)
Допустимые значения:
-
«CC» - выбранная прямоугольная область
-
«LU» - слева и сверху от выбранной прямоугольной области
-
«LD» - слева и снизу от выбранной прямоугольной области
-
«LС» - слева от выбранной прямоугольной области
-
«RC» - справа от выбранной прямоугольной области
-
«СU» - сверху от выбранной прямоугольной области
-
«CD» - сверху от выбранной прямоугольной области
-
«RD» - справа и снизу от выбранной прямоугольной области
-
«RU» - справа и сверху от выбранной прямоугольной области
Опция «S» (strict) - искомый объект должен всеми своими координатами находиться в обозначенной прямоугольной области
Формат допускает комбинации нескольких областей в одной строке. Пример: «CC,LU,LD,S» «CC|LU|LD|S» «CCLULDS»
Графическая интерпретация: +|-
|-
-----
-|+|
—– +|-
|
Описание функций
Functions:
| BoxAnchorRuleCheck
(inBox[, inAnchorBox, …])
| Выполнить проверку соответствия всем условиям вхождения inBox в inAnchorBox с учетом правил inAnchorRule
|
| BoxCreate
(inTopInt, inLeftInt, inHeightInt, …)
| Создать экземпляр прямоугольной области.
|
| BoxDraw
(inBox[, inColorStr, inThicknessInt])
| Выполнить подсветку прямоугольной области inBox на экране
|
| BoxGetPoint
(inBox[, inPointRuleStr])
| Получить точку pyscreeze.Point по заданной прямоугольной области pyscreeze.Box и строковому параметру расположения inPointRuleStr.
|
| BoxModify
(inBox[, inDWidthInt, …])
| Изменить ширину / высоту прямоугольной области.
|
| BoxMoveTo
(inBox[, inDXInt, inDYInt])
| Переместить прямоугольную область (сохранить длину/ширину).
|
| BoxOverlay
(inBox1, inBox2)
| Проверить наложение 2-х прямоугольных областей друг на друга.
|
| ImageClick
(inImgPathStr[, inBoxIndexInt, …])
| Выполнить поиск прямоугольной области по изображению.
|
| ImageExists
(inImgPathStr[, …])
| Проверить, имеется ли на экране хотя бы один подходящий объект.
|
| ImageLocateAll
(inImgPathStr[, …])
| Искать на экране графические объекты, которые похожи на inImgPathStr.
|
| ImageWaitAppear
(inImgPathStr[, …])
| Ожидать появление изображения на протяжении inWaitSecFloat секунд.
|
| ImageWaitDisappear
(inImgPathStr[, …])
| Ожидать исчезновение изображения на протяжении inWaitSecFloat секунд.
|
| PointClick
(inPoint[, inClickCountInt, …])
| Нажатие (вниз) кнопки мыши и затем немедленно выпуск (вверх) её.
|
| PointClickDouble
(inPoint[, inWaitAfterSecFloat])
| Двойное нажатие левой клавиши мыши.
|
| PointCreate
(inXInt, inYInt)
| Создать точку pyscreeze.Point.
|
| PointDown
(inPoint[, inButtonStr, …])
| Переместить указатель по координатам inPoint, после чего нажать (вниз) клавишу мыши и не отпускать до выполнения соответсвующей команды (см.
|
| PointModify
(inPoint, inDXInt, inDYInt)
| Скорректировать точку pyscreeze.Point.
|
| PointMoveTo
(inPoint[, inWaitAfterSecFloat])
| Переместить указатель мыши на позицию inXInt, inYInt за время inMoveDurationSecFloat.
|
| PointUp
(inPoint[, inButtonStr, …])
| Отпустить (вверх) клавишу мыши.
|
pyOpenRPA.Robot.Screen.BoxAnchorRuleCheck(inBox, inAnchorBox=None, inAnchorRuleStr=None)
Выполнить проверку соответствия всем условиям вхождения inBox в inAnchorBox с учетом правил inAnchorRule
# Screen: Взаимодействие с экраном
from pyOpenRPA.Robot import Screen
lBox1 = Screen.BoxCreate(inTopInt=265, inLeftInt=62, inHeightInt=100, inWidthInt=90)
lBox2 = Screen.BoxCreate(inTopInt=160, inLeftInt=160, inHeightInt=100, inWidthInt=100)
lBox3 = Screen.BoxCreate(inTopInt=460, inLeftInt=60, inHeightInt=100, inWidthInt=100)
l = Screen.BoxAnchorRuleCheck(inBox=lBox1, inAnchorBox=[lBox2,lBox3], inAnchorRuleStr=["LD","CUS"])
Screen.BoxDraw([lBox1,lBox2,lBox3])
-
Параметры
-
inBox (pyscreeze.Box) – Экземпляр класса прямоугольной области Box
-
inAnchorBox (pyscreeze.Box или list из pyscreeze.Box) – Экземпляр класса прямоугольной области Box
-
inAnchorRuleStr (str или list из str) – Символьное указание области проверки соответствия. Может принимать единственное значение (единый формат для всех inAnchorBox), или список форматов для каждого inAnchorBox (если inAnchorBox является списком Box)
-
-
Результат
True - соответствует всем правилам
-
Тип результата
bool
pyOpenRPA.Robot.Screen.BoxCreate(inTopInt: int, inLeftInt: int, inHeightInt: int, inWidthInt: int)
Создать экземпляр прямоугольной области.
!ВНИМАНИЕ! Координаты inTopInt, inLeftInt определяют верхний левый край прямоугольной области.
-
Параметры
-
inTopInt (int) – Координата левой верхней точки в пикселях по оси X (горизонталь)
-
inLeftInt (int) – Координата левой верхней точки в пикселях по оси Y (вертикаль)
-
inHeightInt (int) – Расстояние вниз от левой верхней точки в пикселях
-
inWidthInt (int) – Расстояние вправо от левой верхней точки в пикселях
-
pyOpenRPA.Robot.Screen.BoxDraw(inBox, inColorStr='green', inThicknessInt=2)
Выполнить подсветку прямоугольной области inBox на экране
!ВНИМАНИЕ! РАБОТАЕТ ТОЛЬКО НА ОС WINDOWS
!ВНИМАНИЕ! ПОДДЕРЖИВАЕТ ПАКЕТНУЮ ОБРАТКУ ПРИ ПЕРЕДАЧЕ СПИСКА ЭКЗЕМПЛЯРОВ BOX
# Screen: Взаимодействие с экраном
from pyOpenRPA.Robot import Screen
# ВАРИАНТ ОТРИСОВКИ 1ГО ЭЛЕМЕНТА
# Создать пробную прямоугольную область
lBox = Screen.BoxCreate(inTopInt=10, inLeftInt=10, inHeightInt=10, inWidthInt=10)
Screen.BoxDraw(lBox)
# ВАРИАНТ ПАКЕТНОЙ ОТРИСОВКИ
# Создать пробную прямоугольную область
lBox = Screen.BoxCreate(inTopInt=10, inLeftInt=10, inHeightInt=100, inWidthInt=100)
lBox2 = Screen.BoxCreate(inTopInt=60, inLeftInt=60, inHeightInt=100, inWidthInt=100)
Screen.BoxDraw([lBox, lBox2])
-
Параметры
-
inBox (pyscreeze.Box) – Экземпляр класса прямоугольной области Box
-
inColorStr (str*, *необязательный) – цвет подсветки прямоугольной области. Варианты: „red“, „green“, „blue“. По умолчанию „green“
-
inThicknessInt (int*, *необязательный) – толщина подсветки прямоугольной области. По умолчанию 2
-
pyOpenRPA.Robot.Screen.BoxGetPoint(inBox, inPointRuleStr='CC')
Получить точку pyscreeze.Point по заданной прямоугольной области pyscreeze.Box и строковому параметру расположения inPointRuleStr.
# Screen: Взаимодействие с мышью объектами экрана
from pyOpenRPA.Robot import Screen
lBox1 = Screen.BoxCreate(inTopInt=10, inLeftInt=10, inHeightInt=100, inWidthInt=1000)
lPoint = Screen.BoxGetPoint(inBox=lBox1, inPointRuleStr="LC")
-
Параметры
-
inBox (pyscreeze.Box*, *обязательный) – Прямоугольная область на экране
-
inPointRuleStr (str*, *опциональный) – Правило идентификации точки на прямоугольной области (правила формирования см. выше). Варианты: «LU»,»CU»,»RU»,»LC»,»CC»,»RC»,»LD»,»CD»,»RD». По умолчанию «CC»
-
-
Результат
Точка на экране
-
Тип результата
pyscreeze.Point
pyOpenRPA.Robot.Screen.BoxModify(inBox, inDWidthInt=None, inDHeightInt=None, inPointRuleStr='CC')
Изменить ширину / высоту прямоугольной области.
!ВНИМАНИЕ! ПОДДЕРЖИВАЕТ ПАКЕТНУЮ ОБРАТКУ ПРИ ПЕРЕДАЧЕ СПИСКА ЭКЗЕМПЛЯРОВ BOX
!ВНИМАНИЕ! ЕСЛИ СМЕЩЕНИЕ ПРИВЕДЕТ К ОБРАЗОВАНИЮ ДРОБНОГО ЧИСЛА, БУДЕТ ВЫПОЛНЕНО ОКРУГЛЕНИЕ ПО МАТЕМАТИЧЕСКИМ ПРАВИЛАМ
# Screen: Взаимодействие с экраном
from pyOpenRPA.Robot import Screen
# Вариант изменения 1-го элемента
# Создать пробную прямоугольную область
lBox = Screen.BoxCreate(inTopInt=10, inLeftInt=10, inHeightInt=10, inWidthInt=10)
# Скорректировать пробную прямоугольную область
lBox2 = Screen.BoxModify(lBox,10,10,"CC"); print(lBox2)
lBox2 = Screen.BoxModify(lBox,10,10,"LU"); print(lBox2)
lBox2 = Screen.BoxModify(lBox,10,10,"LD"); print(lBox2)
lBox2 = Screen.BoxModify(lBox,10,10,"RU"); print(lBox2)
lBox2 = Screen.BoxModify(lBox,10,10,"RD"); print(lBox2)
-
Параметры
-
inBox (pyscreeze.Box) – Экземпляр класса прямоугольной области Box
-
inDXInt (int*, *опциональный) – Смещение левой верхней координаты по оси X в пикселях (горизонтальная ось).
-
inDYInt (int*, *опциональный) – Смещение левой верхней координаты по оси Y в пикселях (вертикальная ось).
-
inPointRuleStr (str*, *опциональный) – Символьное указание точки (подробнее см. выше), относительно которой выполнить изменение прямоугольной области. Допустимые значения: «CC» (по умолчанию), «LU», «LD», «RD», «RU»
-
-
Результат
Экземпляр класса прямоугольной области Box
-
Тип результата
pyscreeze.Box
pyOpenRPA.Robot.Screen.BoxMoveTo(inBox, inDXInt=None, inDYInt=None)
Переместить прямоугольную область (сохранить длину/ширину).
!ВНИМАНИЕ! ПОДДЕРЖИВАЕТ ПАКЕТНУЮ ОБРАТКУ ПРИ ПЕРЕДАЧЕ СПИСКА ЭКЗЕМПЛЯРОВ BOX
# Screen: Взаимодействие с экраном
from pyOpenRPA.Robot import Screen
# Вариант изменения 1-го элемента
# Создать пробную прямоугольную область
lBox = Screen.BoxCreate(inTopInt=10, inLeftInt=10, inHeightInt=10, inWidthInt=10)
# Переместить пробную прямоугольную область
lBox = Screen.BoxMoveTo(lBox, inDXInt=100, inDYInt=200)
-
Параметры
-
inBox (pyscreeze.Box) – Экземпляр класса прямоугольной области Box
-
inDXInt (int*, *опциональный) – Смещение левой верхней координаты по оси X в пикселях (горизонтальная ось).
-
inDYInt (int*, *опциональный) – Смещение левой верхней координаты по оси Y в пикселях (вертикальная ось).
-
-
Результат
Экземпляр класса прямоугольной области Box
-
Тип результата
pyscreeze.Box
pyOpenRPA.Robot.Screen.BoxOverlay(inBox1, inBox2)
Проверить наложение 2-х прямоугольных областей друг на друга.
# Screen: Взаимодействие с экраном
from pyOpenRPA.Robot import Screen
lBox1 = Screen.BoxCreate(inTopInt=10, inLeftInt=10, inHeightInt=100, inWidthInt=1000)
lBox2 = Screen.BoxCreate(inTopInt=160, inLeftInt=160, inHeightInt=100, inWidthInt=100)
Screen.BoxDraw([lBox1, lBox2])
Screen.BoxOverlay(lBox1,lBox2)
-
Параметры
-
inBox1 (pyscreeze.Box) – Экземпляр класса прямоугольной области Box
-
inBox2 (pyscreeze.Box) – Экземпляр класса прямоугольной области Box
-
-
Результат
True - inBox1 наложен на inBox2
-
Тип результата
bool
pyOpenRPA.Robot.Screen.ImageClick(inImgPathStr: str, inBoxIndexInt: int = 0, inPointRuleStr: str = 'CC', inIsGrayModeBool: bool = False, inConfidenceFloat: float = 1.0, inWaitSecFloat: float = 0, inWaitIntervalSecFloat: float = 0)
Выполнить поиск прямоугольной области по изображению.
# Screen: Взаимодействие с объектами экрана
from pyOpenRPA.Robot import Screen
Screen.ImageClick(inImgPathStr="Button.png",inConfidenceFloat=0.9)
-
Параметры
-
inImgPathStr (str*, *относительный или абсолютный) – Путь к изображению, которое требуется искать на экране
-
inBoxIndexInt (int*, *опционально) – Индекс прямоугольной области, по которой выполнить клик (если обнаружено несколько областей Box), По умолчанию 0
-
inPointRuleStr (str*, *опциональный) – Правило идентификации точки на прямоугольной области (правила формирования см. выше). Варианты: «LU»,»CU»,»RU»,»LC»,»CC»,»RC»,»LD»,»CD»,»RD». По умолчанию «CC»
-
inIsGrayModeBool (bool*, *опционально) – True - выполнить поиск изображения в режиме серых оттенков (ускоряет производительность, если допускается искажение цвета). По умолчанию False
-
inConfidenceFloat (float*, *опционально) – Показатель точности. 1.0 - идентичное соответствие, 0.0 - полное несоответствие. По умолчанию 1.0
-
inWaitSecFloat (float*, *опциональный) – Время ожидания появления изображения в сек. По умолчанию 0
-
inWaitIntervalSecFloat (float*, *опциональный) – Интервал повторной проверки наличия изображения. По умолчанию 0
-
pyOpenRPA.Robot.Screen.ImageExists(inImgPathStr: str, inIsGrayModeBool: bool = False, inConfidenceFloat: float = 1.0)
Проверить, имеется ли на экране хотя бы один подходящий объект. Вернуть булево значение
# Screen: Взаимодействие с объектами экрана
from pyOpenRPA.Robot import Screen
lResult = Screen.ImageExists(inImgPathStr="Button.png",inConfidenceFloat=0.9)
-
Параметры
-
inImgPathStr (str*, *относительный или абсолютный) – Путь к изображению, которое требуется искать на экране
-
inIsGrayModeBool (bool*, *опционально) – True - выполнить поиск изображения в режиме серых оттенков (ускоряет производительность, если допускается искажение цвета). По умолчанию False
-
inConfidenceFloat (float*, *опционально) – Показатель точности. 1.0 - идентичное соответствие, 0.0 - полное несоответствие. По умолчанию 1.0
-
-
Результат
Список из pyscreeze.Box
-
Тип результата
list
pyOpenRPA.Robot.Screen.ImageLocateAll(inImgPathStr: str, inIsGrayModeBool: bool = False, inConfidenceFloat: float = 1.0)
Искать на экране графические объекты, которые похожи на inImgPathStr. Вернуть список прямоугольных областей на экране (pyscreeze.Box)
# Screen: Взаимодействие с объектами экрана
from pyOpenRPA.Robot import Screen
Screen.ImageLocateAll(inImgPathStr="Button.png",inConfidenceFloat=0.9)
-
Параметры
-
inImgPathStr (str*, *относительный или абсолютный) – Путь к изображению, которое требуется искать на экране
-
inIsGrayModeBool (bool*, *опционально) – True - выполнить поиск изображения в режиме серых оттенков (ускоряет производительность, если допускается искажение цвета). По умолчанию False
-
inConfidenceFloat (float*, *опционально) – Показатель точности. 1.0 - идентичное соответствие, 0.0 - полное несоответствие. По умолчанию 1.0
-
-
Результат
Список из pyscreeze.Box
-
Тип результата
list
pyOpenRPA.Robot.Screen.ImageWaitAppear(inImgPathStr: str, inWaitSecFloat: float = 60, inWaitIntervalSecFloat: float = 1.0, inIsGrayModeBool: bool = False, inConfidenceFloat: float = 1.0)
Ожидать появление изображения на протяжении inWaitSecFloat секунд. Проверять с периодичностью inWaitIntervalSecFloat. Вернуть список прямоугольных областей, которые удовлетворяют условию
# Screen: Взаимодействие с объектами экрана
from pyOpenRPA.Robot import Screen
lBoxList = Screen.ImageWaitAppear(inImgPathStr="Button.png",inConfidenceFloat=0.9)
-
Параметры
-
inImgPathStr (str*, *относительный или абсолютный) – Путь к изображению, которое требуется искать на экране
-
inWaitSecFloat (float*, *опциональный) – Время ожидания появления изображения в сек. По умолчанию IMAGE_WAIT_SEC_FLOAT (60)
-
inWaitIntervalSecFloat (float*, *опциональный) – Интервал повторной проверки наличия изображения. По умолчанию IMAGE_WAIT_INTERVAL_SEC_FLOAT (1)
-
inIsGrayModeBool (bool*, *опционально) – True - выполнить поиск изображения в режиме серых оттенков (ускоряет производительность, если допускается искажение цвета). По умолчанию False
-
inConfidenceFloat (float*, *опционально) – Показатель точности. 1.0 - идентичное соответствие, 0.0 - полное несоответствие. По умолчанию 1.0
-
-
Результат
Список из pyscreeze.Box или [] если прошло время ожидания.
-
Тип результата
list
pyOpenRPA.Robot.Screen.ImageWaitDisappear(inImgPathStr: str, inWaitSecFloat: float = 60, inWaitIntervalSecFloat: float = 1.0, inIsGrayModeBool: bool = False, inConfidenceFloat: float = 1.0)
Ожидать исчезновение изображения на протяжении inWaitSecFloat секунд. Проверять с периодичностью inWaitIntervalSecFloat.
# Screen: Взаимодействие с объектами экрана
from pyOpenRPA.Robot import Screen
Screen.ImageWaitDisappear(inImgPathStr="Button.png",inConfidenceFloat=0.9)
-
Параметры
-
inImgPathStr (str*, *относительный или абсолютный) – Путь к изображению, которое требуется искать на экране
-
inWaitSecFloat (float*, *опциональный) – Время ожидания появления изображения в сек. По умолчанию IMAGE_WAIT_SEC_FLOAT (60)
-
inWaitIntervalSecFloat (float*, *опциональный) – Интервал повторной проверки наличия изображения. По умолчанию IMAGE_WAIT_INTERVAL_SEC_FLOAT (1)
-
inIsGrayModeBool (bool*, *опционально) – True - выполнить поиск изображения в режиме серых оттенков (ускоряет производительность, если допускается искажение цвета). По умолчанию False
-
inConfidenceFloat (float*, *опционально) – Показатель точности. 1.0 - идентичное соответствие, 0.0 - полное несоответствие. По умолчанию 1.0
-
pyOpenRPA.Robot.Screen.PointClick(inPoint: pyscreeze.Point, inClickCountInt: int = 1, inIntervalSecFloat: float = 0.0, inButtonStr: str = 'left', inMoveDurationSecFloat: float = 0.0, inWaitAfterSecFloat: Optional[float] = None)
Нажатие (вниз) кнопки мыши и затем немедленно выпуск (вверх) её. Допускается следующая параметризация.
# Screen: Взаимодействие с мышью объектами экрана
from pyOpenRPA.Robot import Screen
lPoint = Screen.PointCreate(100,150)
Screen.PointClick(lPoint) #Выполнить нажатие левой клавиши мыши
-
Параметры
-
inPoint (pyscreeze.Point*, *обязательный) – Точка на экране, по которой выполнить нажатие мыши
-
inClickCountInt (int*, *опциональный) – Количество нажатий (вниз и вверх) кнопкой мыши, По умолчанию 1
-
inIntervalSecFloat (float*, *опциональный) – Интервал ожидания в секундах между нажатиями, По умолчанию 0.0
-
inButtonStr (str*, *опциональный) – Номер кнопки, которую требуется нажать. Возможные варианты: „left“, „middle“, „right“ или 1, 2, 3. В остальных случаях инициирует исключение ValueError. По умолчанию „left“
-
inMoveDurationSecFloat (float*, *опциональный) – Время перемещения указателя мыши, По умолчанию 0.0 (моментальное перемещение)
-
inWaitAfterSecFloat (float*, *опциональный) – Количество секунд, которые ожидать после выполнения операции. По умолчанию установлено в настройках модуля Mouse (базовое значение 0.4)
-
pyOpenRPA.Robot.Screen.PointClickDouble(inPoint: pyscreeze.Point, inWaitAfterSecFloat: Optional[float] = None)
Двойное нажатие левой клавиши мыши. Данное действие аналогично вызову функции (см. ниже).
# Screen: Взаимодействие с мышью объектами экрана
from pyOpenRPA.Robot import Screen
lPoint = Screen.PointCreate(100,150)
Screen.PointClickDouble(lPoint) #Выполнить двойное нажатие левой клавиши мыши
-
Параметры
-
inPoint (pyscreeze.Point*, *обязательный) – Точка на экране, по которой выполнить нажатие мыши
-
inWaitAfterSecFloat (float*, *опциональный) – Количество секунд, которые ожидать после выполнения операции. По умолчанию установлено в настройках модуля Mouse (базовое значение 0.4)
-
pyOpenRPA.Robot.Screen.PointCreate(inXInt, inYInt)
Создать точку pyscreeze.Point.
# Screen: Взаимодействие с мышью объектами экрана
from pyOpenRPA.Robot import Screen
lPoint = Screen.PointCreate(inXInt=10, inYInt=10)
-
Параметры
-
inXInt (int*, *опциональный) – Смещение указателя мыши по оси X (горизонтальная ось).
-
inYInt (int*, *опциональный) – Смещение указателя мыши по оси Y (вертикальная ось).
-
-
Результат
Точка на экране
-
Тип результата
pyscreeze.Point
pyOpenRPA.Robot.Screen.PointDown(inPoint: pyscreeze.Point, inButtonStr: str = 'left', inWaitAfterSecFloat: Optional[float] = None)
Переместить указатель по координатам inPoint, после чего нажать (вниз) клавишу мыши и не отпускать до выполнения соответсвующей команды (см. Up).
# Screen: Взаимодействие с мышью объектами экрана
from pyOpenRPA.Robot import Screen
lPoint = Screen.PointCreate(100,150)
Screen.PointDown(lPoint)
-
Параметры
-
inPoint (pyscreeze.Point*, *обязательный) – Точка на экране, по которой выполнить нажатие мыши
-
inButtonStr (str*, *опциональный) – Номер кнопки, которую требуется нажать. Возможные варианты: „left“, „middle“, „right“ или 1, 2, 3. В остальных случаях инициирует исключение ValueError. По умолчанию „left“
-
inWaitAfterSecFloat (float*, *опциональный) – Количество секунд, которые ожидать после выполнения операции. По умолчанию установлено в настройках модуля Mouse (базовое значение 0.4)
-
pyOpenRPA.Robot.Screen.PointModify(inPoint, inDXInt, inDYInt)
Скорректировать точку pyscreeze.Point.
# Screen: Взаимодействие с мышью объектами экрана
from pyOpenRPA.Robot import Screen
lPoint = Screen.PointCreate(inXInt=10, inYInt=10)
lPoint = Screen.PointModify(inPoint=lPoint, inDXInt=90, inDYInt=10)
-
Параметры
-
inPoint (pyscreeze.Point*, *обязательный) – Точка на экране, по которой выполнить нажатие мыши
-
inDXInt (int*, *опциональный) – Смещение указателя мыши по оси X (горизонтальная ось).
-
inDYInt (int*, *опциональный) – Смещение указателя мыши по оси Y (вертикальная ось).
-
-
Результат
Точка на экране
-
Тип результата
pyscreeze.Point
pyOpenRPA.Robot.Screen.PointMoveTo(inPoint: pyscreeze.Point, inWaitAfterSecFloat: Optional[float] = None)
Переместить указатель мыши на позицию inXInt, inYInt за время inMoveDurationSecFloat.
!ВНИМАНИЕ! Отсчет координат inXInt, inYInt начинается с левого верхнего края рабочей области (экрана).
# Screen: Взаимодействие с мышью объектами экрана
from pyOpenRPA.Robot import Screen
lPoint = Screen.PointCreate(100,150)
Screen.PointMoveTo(inXInt=100, inYInt=200)
-
Параметры
-
inPoint (pyscreeze.Point*, *обязательный) – Точка на экране, по которой выполнить нажатие мыши
-
inWaitAfterSecFloat (float*, *опциональный) – Количество секунд, которые ожидать после выполнения операции. По умолчанию установлено в настройках модуля Mouse (базовое значение 0.4)
-
pyOpenRPA.Robot.Screen.PointUp(inPoint: pyscreeze.Point, inButtonStr: str = 'left', inWaitAfterSecFloat: Optional[float] = None)
Отпустить (вверх) клавишу мыши.
# Screen: Взаимодействие с мышью объектами экрана
from pyOpenRPA.Robot import Screen
lPoint = Screen.PointCreate(100,150)
Screen.PointUp(lPoint)
-
Параметры
-
inPoint (pyscreeze.Point*, *обязательный) – Точка на экране, по которой выполнить нажатие мыши
-
inButtonStr (str*, *опциональный) – Номер кнопки, которую требуется поднять. Возможные варианты: „left“, „middle“, „right“ или 1, 2, 3. В остальных случаях инициирует исключение ValueError. По умолчанию „left“
-
inWaitAfterSecFloat (float*, *опциональный) – Количество секунд, которые ожидать после выполнения операции. По умолчанию установлено в настройках модуля Mouse (базовое значение 0.4)
-