7. Функции Screen

Общее

!ВНИМАНИЕ! ДЛЯ РАБОТЫ В LINUX ТРЕБУЕТСЯ НАЛИЧИЕ КОМПОНЕНТА SCROT (sudo apt-get scrot)

Дорогие коллеги!

Мы знаем, что с pyOpenRPA вы сможете существенно улучшить качество вашего бизнеса. Платформа роботизации pyOpenRPA - это разработка, которая дает возможность делать виртуальных сотрудников (программных роботов RPA) выгодными, начиная от эффекта всего в 10 тыс. руб. И управлять ими будете только Вы!

Если у вас останутся вопросы, то вы всегда можете обратиться в центр поддержки клиентов pyOpenRPA. Контакты: 2. Лицензия & Контакты

pyOpenRPA - роботы помогут!

Класс Box

Экземпляр класса pyscreeze.Box, который характеризует прямоугольную область на экране.

top - координата левой верхней точки в пикселях по оси X (горизонталь) left - координата левой верхней точки в пикселях по оси Y (вертикаль) height - расстояние вниз от левой верхней точки в пикселях width - расстояние вправо от левой верхней точки в пикселях

Класс Point

Экземпляр класса pyscreeze.Point, который характеризует точку на экране.

x - координата точки в пикселях по оси X (горизонталь) y - координата точки в пикселях по оси Y (вертикаль)

Символьное указание точки (inPointRuleStr)

LU|CU|RU

LC|CC|RC

LD|CD|RD

Символьное указание точки - точка относительно которой выполнить изменение прямоугольной области.

«CC»,

Формат образования кода: XY, где

  • X обозначает положение по горизонтали (допустимые значения: «L», «C», «R»)

  • Y обозначает положение по вертикали (допустимые значения: «U», «C», «D»)

Допустимые значения:

  • «CC» - центр по горизонтали, центр по вертикали

  • «LU» - левый край по горизонтали, верхний край по вертикали

  • «LD» - левый край по горизонтали, нижний край по вертикали

  • «RD» - правый край по горизонтали, нижний край по вертикали

  • «RU» - правый край по горизонтали, верхний край по вертикали

X-10 - корректировка координаты по оси X на 10 пикселей влево Y+20 - корректировка координаты по оси Y на 20 пикселей вниз

Символьное указание области (inAnchorRuleStr)

LU|CU|RU

LC|CC|RC

LD|CD|RD

Символьное указание области поиска - область относительно которой выполнить поиск другой прямоугольной области.

«CC»,

Формат образования кода: XY, где

  • X обозначает область по горизонтали (допустимые значения: «L», «C», «R»)

  • Y обозначает область по вертикали (допустимые значения: «U», «C», «D»)

Допустимые значения:

  • «CC» - выбранная прямоугольная область

  • «LU» - слева и сверху от выбранной прямоугольной области

  • «LD» - слева и снизу от выбранной прямоугольной области

  • «LС» - слева от выбранной прямоугольной области

  • «RC» - справа от выбранной прямоугольной области

  • «СU» - сверху от выбранной прямоугольной области

  • «CD» - сверху от выбранной прямоугольной области

  • «RD» - справа и снизу от выбранной прямоугольной области

  • «RU» - справа и сверху от выбранной прямоугольной области

Опция «S» (strict) - искомый объект должен всеми своими координатами находиться в обозначенной прямоугольной области

Формат допускает комбинации нескольких областей в одной строке. Пример: «CC,LU,LD,S» «CC|LU|LD|S» «CCLULDS»

Графическая интерпретация: +|-|- ----- -|+|- —– +|-|-

Описание функций

Описание каждой функции начинается с обозначения L+,W+, что означает, что функция поддерживается в ОС Linux (L) и Windows (W)

Functions:

BoxAnchorRuleCheck(inBox[, inAnchorBox, …])

L+,W+: Выполнить проверку соответствия всем условиям вхождения inBox в inAnchorBox с учетом правил inAnchorRule

BoxCreate(inTopInt, inLeftInt, inHeightInt, …)

L+,W+: Создать экземпляр прямоугольной области.

BoxDraw(inBox[, inColorStr, inThicknessInt])

L+,W+: Выполнить подсветку прямоугольной области inBox на экране

BoxGetPoint(inBox[, inPointRuleStr])

L+,W+:Получить точку pyscreeze.Point по заданной прямоугольной области pyscreeze.Box и строковому параметру расположения inPointRuleStr.

BoxModify(inBox[, inDWidthInt, …])

L+,W+: Изменить ширину / высоту прямоугольной области.

BoxMoveTo(inBox[, inDXInt, inDYInt])

L+,W+: Переместить прямоугольную область (сохранить длину/ширину).

BoxOverlay(inBox1, inBox2)

L+,W+:Проверить наложение 2-х прямоугольных областей друг на друга.

ImageClick(inImgPathStr[, inBoxIndexInt, …])

L+,W+:Выполнить поиск прямоугольной области по изображению.

ImageExists(inImgPathStr[, …])

L+,W+:Проверить, имеется ли на экране хотя бы один подходящий объект.

ImageLocateAll(inImgPathStr[, …])

L+W+: Искать на экране графические объекты, которые похожи на inImgPathStr.

ImageWaitAppear(inImgPathStr[, …])

L+,W+:Ожидать появление изображения на протяжении inWaitSecFloat секунд.

ImageWaitDisappear(inImgPathStr[, …])

L+,W+:Ожидать исчезновение изображения на протяжении inWaitSecFloat секунд.

PointClick(inPoint[, inClickCountInt, …])

L+,W+:Нажатие (вниз) кнопки мыши и затем немедленно выпуск (вверх) её.

PointClickDouble(inPoint[, inWaitAfterSecFloat])

L+,W+:Двойное нажатие левой клавиши мыши.

PointCreate(inXInt, inYInt)

L+,W+:Создать точку pyscreeze.Point.

PointDown(inPoint[, inButtonStr, …])

L+,W+:Переместить указатель по координатам inPoint, после чего нажать (вниз) клавишу мыши и не отпускать до выполнения соответсвующей команды (см.

PointModify(inPoint, inDXInt, inDYInt)

L+,W+:Скорректировать точку pyscreeze.Point.

PointMoveTo(inPoint[, inWaitAfterSecFloat])

L+,W+:Переместить указатель мыши на позицию inXInt, inYInt за время inMoveDurationSecFloat.

PointUp(inPoint[, inButtonStr, …])

L+,W+:Отпустить (вверх) клавишу мыши.

pyOpenRPA.Robot.Screen.BoxAnchorRuleCheck(inBox, inAnchorBox=None, inAnchorRuleStr=None) → bool[исходный код]

L+,W+: Выполнить проверку соответствия всем условиям вхождения inBox в inAnchorBox с учетом правил inAnchorRule

# Screen: Взаимодействие с экраном
from pyOpenRPA.Robot import Screen
lBox1 = Screen.BoxCreate(inTopInt=265, inLeftInt=62, inHeightInt=100, inWidthInt=90)
lBox2 = Screen.BoxCreate(inTopInt=160, inLeftInt=160, inHeightInt=100, inWidthInt=100)
lBox3 = Screen.BoxCreate(inTopInt=460, inLeftInt=60, inHeightInt=100, inWidthInt=100)

l = Screen.BoxAnchorRuleCheck(inBox=lBox1, inAnchorBox=[lBox2,lBox3], inAnchorRuleStr=["LD","CUS"])
Screen.BoxDraw([lBox1,lBox2,lBox3])
Параметры
  • inBox (pyscreeze.Box) – Экземпляр класса прямоугольной области Box

  • inAnchorBox (pyscreeze.Box или list из pyscreeze.Box) – Экземпляр класса прямоугольной области Box

  • inAnchorRuleStr (str или list из str) – Символьное указание области проверки соответствия. Может принимать единственное значение (единый формат для всех inAnchorBox), или список форматов для каждого inAnchorBox (если inAnchorBox является списком Box)

Результат

True - соответствует всем правилам

Тип результата

bool

pyOpenRPA.Robot.Screen.BoxCreate(inTopInt: int, inLeftInt: int, inHeightInt: int, inWidthInt: int) → pyscreeze.Box[исходный код]

L+,W+: Создать экземпляр прямоугольной области.

!ВНИМАНИЕ! Координаты inTopInt, inLeftInt определяют верхний левый край прямоугольной области.

Параметры
  • inTopInt (int) – Координата левой верхней точки в пикселях по оси X (горизонталь)

  • inLeftInt (int) – Координата левой верхней точки в пикселях по оси Y (вертикаль)

  • inHeightInt (int) – Расстояние вниз от левой верхней точки в пикселях

  • inWidthInt (int) – Расстояние вправо от левой верхней точки в пикселях

pyOpenRPA.Robot.Screen.BoxDraw(inBox, inColorStr='green', inThicknessInt=2)[исходный код]

L+,W+: Выполнить подсветку прямоугольной области inBox на экране

!ВНИМАНИЕ! ЦВЕТ inColorStr ПОДДЕРЖИВАЕТСЯ ТОЛЬКО НА ОС WINDOWS

!ВНИМАНИЕ! ПОДДЕРЖИВАЕТ ПАКЕТНУЮ ОБРАТКУ ПРИ ПЕРЕДАЧЕ СПИСКА ЭКЗЕМПЛЯРОВ BOX

# Screen: Взаимодействие с экраном
from pyOpenRPA.Robot import Screen
# ВАРИАНТ ОТРИСОВКИ 1ГО ЭЛЕМЕНТА
# Создать пробную прямоугольную область
lBox = Screen.BoxCreate(inTopInt=10, inLeftInt=10, inHeightInt=10, inWidthInt=10)
Screen.BoxDraw(lBox)

# ВАРИАНТ ПАКЕТНОЙ ОТРИСОВКИ
# Создать пробную прямоугольную область
lBox = Screen.BoxCreate(inTopInt=10, inLeftInt=10, inHeightInt=100, inWidthInt=100)
lBox2 = Screen.BoxCreate(inTopInt=60, inLeftInt=60, inHeightInt=100, inWidthInt=100)
Screen.BoxDraw([lBox, lBox2])
Параметры
  • inBox (pyscreeze.Box) – Экземпляр класса прямоугольной области Box

  • inColorStr (str, необязательный) – цвет подсветки прямоугольной области. Варианты: „red“, „green“, „blue“. По умолчанию „green“

  • inThicknessInt (int, необязательный) – толщина подсветки прямоугольной области. По умолчанию 2

pyOpenRPA.Robot.Screen.BoxGetPoint(inBox, inPointRuleStr='CC') → pyscreeze.Point[исходный код]

L+,W+:Получить точку pyscreeze.Point по заданной прямоугольной области pyscreeze.Box и строковому параметру расположения inPointRuleStr.

# Screen: Взаимодействие с мышью объектами экрана
from pyOpenRPA.Robot import Screen
lBox1 = Screen.BoxCreate(inTopInt=10, inLeftInt=10, inHeightInt=100, inWidthInt=1000)
lPoint = Screen.BoxGetPoint(inBox=lBox1, inPointRuleStr="LC")
Параметры
  • inBox (pyscreeze.Box, обязательный) – Прямоугольная область на экране

  • inPointRuleStr (str, опциональный) – Правило идентификации точки на прямоугольной области (правила формирования см. выше). Варианты: «LU»,»CU»,»RU»,»LC»,»CC»,»RC»,»LD»,»CD»,»RD». По умолчанию «CC»

Результат

Точка на экране

Тип результата

pyscreeze.Point

pyOpenRPA.Robot.Screen.BoxModify(inBox, inDWidthInt=None, inDHeightInt=None, inPointRuleStr='CC')[исходный код]

L+,W+: Изменить ширину / высоту прямоугольной области.

!ВНИМАНИЕ! ПОДДЕРЖИВАЕТ ПАКЕТНУЮ ОБРАТКУ ПРИ ПЕРЕДАЧЕ СПИСКА ЭКЗЕМПЛЯРОВ BOX

!ВНИМАНИЕ! ЕСЛИ СМЕЩЕНИЕ ПРИВЕДЕТ К ОБРАЗОВАНИЮ ДРОБНОГО ЧИСЛА, БУДЕТ ВЫПОЛНЕНО ОКРУГЛЕНИЕ ПО МАТЕМАТИЧЕСКИМ ПРАВИЛАМ

# Screen: Взаимодействие с экраном
from pyOpenRPA.Robot import Screen
# Вариант изменения 1-го элемента
# Создать пробную прямоугольную область
lBox = Screen.BoxCreate(inTopInt=10, inLeftInt=10, inHeightInt=10, inWidthInt=10)
# Скорректировать пробную прямоугольную область
lBox2 = Screen.BoxModify(lBox,10,10,"CC"); print(lBox2)
lBox2 = Screen.BoxModify(lBox,10,10,"LU"); print(lBox2)
lBox2 = Screen.BoxModify(lBox,10,10,"LD"); print(lBox2)
lBox2 = Screen.BoxModify(lBox,10,10,"RU"); print(lBox2)
lBox2 = Screen.BoxModify(lBox,10,10,"RD"); print(lBox2)
Параметры
  • inBox (pyscreeze.Box) – Экземпляр класса прямоугольной области Box

  • inDXInt (int, опциональный) – Смещение левой верхней координаты по оси X в пикселях (горизонтальная ось).

  • inDYInt (int, опциональный) – Смещение левой верхней координаты по оси Y в пикселях (вертикальная ось).

  • inPointRuleStr (str, опциональный) – Символьное указание точки (подробнее см. выше), относительно которой выполнить изменение прямоугольной области. Допустимые значения: «CC» (по умолчанию), «LU», «LD», «RD», «RU»

Результат

Экземпляр класса прямоугольной области Box

Тип результата

pyscreeze.Box

pyOpenRPA.Robot.Screen.BoxMoveTo(inBox, inDXInt=None, inDYInt=None)[исходный код]

L+,W+: Переместить прямоугольную область (сохранить длину/ширину).

!ВНИМАНИЕ! ПОДДЕРЖИВАЕТ ПАКЕТНУЮ ОБРАТКУ ПРИ ПЕРЕДАЧЕ СПИСКА ЭКЗЕМПЛЯРОВ BOX

# Screen: Взаимодействие с экраном
from pyOpenRPA.Robot import Screen
# Вариант изменения 1-го элемента
# Создать пробную прямоугольную область
lBox = Screen.BoxCreate(inTopInt=10, inLeftInt=10, inHeightInt=10, inWidthInt=10)
# Переместить пробную прямоугольную область
lBox = Screen.BoxMoveTo(lBox, inDXInt=100, inDYInt=200)
Параметры
  • inBox (pyscreeze.Box) – Экземпляр класса прямоугольной области Box

  • inDXInt (int, опциональный) – Смещение левой верхней координаты по оси X в пикселях (горизонтальная ось).

  • inDYInt (int, опциональный) – Смещение левой верхней координаты по оси Y в пикселях (вертикальная ось).

Результат

Экземпляр класса прямоугольной области Box

Тип результата

pyscreeze.Box

pyOpenRPA.Robot.Screen.BoxOverlay(inBox1, inBox2) → bool[исходный код]

L+,W+:Проверить наложение 2-х прямоугольных областей друг на друга.

# Screen: Взаимодействие с экраном
from pyOpenRPA.Robot import Screen
lBox1 = Screen.BoxCreate(inTopInt=10, inLeftInt=10, inHeightInt=100, inWidthInt=1000)
lBox2 = Screen.BoxCreate(inTopInt=160, inLeftInt=160, inHeightInt=100, inWidthInt=100)
Screen.BoxDraw([lBox1, lBox2])
Screen.BoxOverlay(lBox1,lBox2)
Параметры
  • inBox1 (pyscreeze.Box) – Экземпляр класса прямоугольной области Box

  • inBox2 (pyscreeze.Box) – Экземпляр класса прямоугольной области Box

Результат

True - inBox1 наложен на inBox2

Тип результата

bool

pyOpenRPA.Robot.Screen.ImageClick(inImgPathStr: str, inBoxIndexInt: int = 0, inPointRuleStr: str = 'CC', inIsGrayModeBool: bool = False, inConfidenceFloat: Optional[float] = None, inWaitSecFloat: float = 0, inWaitIntervalSecFloat: float = 0)[исходный код]

L+,W+:Выполнить поиск прямоугольной области по изображению.

!ВНИМАНИЕ! Для использования параметра точности inConfidenceFloat необходим пакет Python opencv-python (python -m pip install opencv-python)

# Screen: Взаимодействие с объектами экрана
from pyOpenRPA.Robot import Screen
Screen.ImageClick(inImgPathStr="Button.png",inConfidenceFloat=0.9)
Параметры
  • inImgPathStr (str, относительный или абсолютный) – Путь к изображению, которое требуется искать на экране

  • inBoxIndexInt (int, опционально) – Индекс прямоугольной области, по которой выполнить клик (если обнаружено несколько областей Box), По умолчанию 0

  • inPointRuleStr (str, опциональный) – Правило идентификации точки на прямоугольной области (правила формирования см. выше). Варианты: «LU»,»CU»,»RU»,»LC»,»CC»,»RC»,»LD»,»CD»,»RD». По умолчанию «CC»

  • inIsGrayModeBool (bool, опционально) – True - выполнить поиск изображения в режиме серых оттенков (ускоряет производительность, если допускается искажение цвета). По умолчанию False

  • inConfidenceFloat (float, опционально) – Показатель точности. 1.0 - идентичное соответствие, 0.0 - полное несоответствие. По умолчанию 1.0 (None)

  • inWaitSecFloat (float, опциональный) – Время ожидания появления изображения в сек. По умолчанию 0

  • inWaitIntervalSecFloat (float, опциональный) – Интервал повторной проверки наличия изображения. По умолчанию 0

pyOpenRPA.Robot.Screen.ImageExists(inImgPathStr: str, inIsGrayModeBool: bool = False, inConfidenceFloat: Optional[float] = None) → list[исходный код]

L+,W+:Проверить, имеется ли на экране хотя бы один подходящий объект. Вернуть булево значение

!ВНИМАНИЕ! Для использования параметра точности inConfidenceFloat необходим пакет Python opencv-python (python -m pip install opencv-python)

# Screen: Взаимодействие с объектами экрана
from pyOpenRPA.Robot import Screen
lResult = Screen.ImageExists(inImgPathStr="Button.png",inConfidenceFloat=0.9)
Параметры
  • inImgPathStr (str, относительный или абсолютный) – Путь к изображению, которое требуется искать на экране

  • inIsGrayModeBool (bool, опционально) – True - выполнить поиск изображения в режиме серых оттенков (ускоряет производительность, если допускается искажение цвета). По умолчанию False

  • inConfidenceFloat (float, опционально) – Показатель точности. 1.0 - идентичное соответствие, 0.0 - полное несоответствие. По умолчанию 1.0 (None)

Результат

Список из pyscreeze.Box

Тип результата

list

pyOpenRPA.Robot.Screen.ImageLocateAll(inImgPathStr: str, inIsGrayModeBool: bool = False, inConfidenceFloat: Optional[float] = None) → list[исходный код]

L+W+: Искать на экране графические объекты, которые похожи на inImgPathStr. Вернуть список прямоугольных областей на экране (pyscreeze.Box)

!ВНИМАНИЕ! Для использования параметра точности inConfidenceFloat необходим пакет Python opencv-python (python -m pip install opencv-python)

# Screen: Взаимодействие с объектами экрана
from pyOpenRPA.Robot import Screen
Screen.ImageLocateAll(inImgPathStr="Button.png",inConfidenceFloat=0.9)
Параметры
  • inImgPathStr (str, относительный или абсолютный) – Путь к изображению, которое требуется искать на экране

  • inIsGrayModeBool (bool, опционально) – True - выполнить поиск изображения в режиме серых оттенков (ускоряет производительность, если допускается искажение цвета). По умолчанию False

  • inConfidenceFloat (float, опционально) – Показатель точности. 1.0 - идентичное соответствие, 0.0 - полное несоответствие. По умолчанию 1.0 (None)

Результат

Список из pyscreeze.Box

Тип результата

list

pyOpenRPA.Robot.Screen.ImageWaitAppear(inImgPathStr: str, inWaitSecFloat: float = 60, inWaitIntervalSecFloat: float = 1.0, inIsGrayModeBool: bool = False, inConfidenceFloat: Optional[float] = None) → list[исходный код]

L+,W+:Ожидать появление изображения на протяжении inWaitSecFloat секунд. Проверять с периодичностью inWaitIntervalSecFloat. Вернуть список прямоугольных областей, которые удовлетворяют условию

!ВНИМАНИЕ! Для использования параметра точности inConfidenceFloat необходим пакет Python opencv-python (python -m pip install opencv-python)

# Screen: Взаимодействие с объектами экрана
from pyOpenRPA.Robot import Screen
lBoxList = Screen.ImageWaitAppear(inImgPathStr="Button.png",inConfidenceFloat=0.9)
Параметры
  • inImgPathStr (str, относительный или абсолютный) – Путь к изображению, которое требуется искать на экране

  • inWaitSecFloat (float, опциональный) – Время ожидания появления изображения в сек. По умолчанию IMAGE_WAIT_SEC_FLOAT (60)

  • inWaitIntervalSecFloat (float, опциональный) – Интервал повторной проверки наличия изображения. По умолчанию IMAGE_WAIT_INTERVAL_SEC_FLOAT (1)

  • inIsGrayModeBool (bool, опционально) – True - выполнить поиск изображения в режиме серых оттенков (ускоряет производительность, если допускается искажение цвета). По умолчанию False

  • inConfidenceFloat (float, опционально) – Показатель точности. 1.0 - идентичное соответствие, 0.0 - полное несоответствие. По умолчанию 1.0 (None)

Результат

Список из pyscreeze.Box или [] если прошло время ожидания.

Тип результата

list

pyOpenRPA.Robot.Screen.ImageWaitDisappear(inImgPathStr: str, inWaitSecFloat: float = 60, inWaitIntervalSecFloat: float = 1.0, inIsGrayModeBool: bool = False, inConfidenceFloat: Optional[float] = None)[исходный код]

L+,W+:Ожидать исчезновение изображения на протяжении inWaitSecFloat секунд. Проверять с периодичностью inWaitIntervalSecFloat.

!ВНИМАНИЕ! Для использования параметра точности inConfidenceFloat необходим пакет Python opencv-python (python -m pip install opencv-python)

# Screen: Взаимодействие с объектами экрана
from pyOpenRPA.Robot import Screen
Screen.ImageWaitDisappear(inImgPathStr="Button.png",inConfidenceFloat=0.9)
Параметры
  • inImgPathStr (str, относительный или абсолютный) – Путь к изображению, которое требуется искать на экране

  • inWaitSecFloat (float, опциональный) – Время ожидания появления изображения в сек. По умолчанию IMAGE_WAIT_SEC_FLOAT (60)

  • inWaitIntervalSecFloat (float, опциональный) – Интервал повторной проверки наличия изображения. По умолчанию IMAGE_WAIT_INTERVAL_SEC_FLOAT (1)

  • inIsGrayModeBool (bool, опционально) – True - выполнить поиск изображения в режиме серых оттенков (ускоряет производительность, если допускается искажение цвета). По умолчанию False

  • inConfidenceFloat (float, опционально) – Показатель точности. 1.0 - идентичное соответствие, 0.0 - полное несоответствие. По умолчанию 1.0 (None)

pyOpenRPA.Robot.Screen.PointClick(inPoint: pyscreeze.Point, inClickCountInt: int = 1, inIntervalSecFloat: float = 0.0, inButtonStr: str = 'left', inMoveDurationSecFloat: float = 0.0, inWaitAfterSecFloat: Optional[float] = None)[исходный код]

L+,W+:Нажатие (вниз) кнопки мыши и затем немедленно выпуск (вверх) её. Допускается следующая параметризация.

# Screen: Взаимодействие с мышью объектами экрана
from pyOpenRPA.Robot import Screen
lPoint = Screen.PointCreate(100,150)
Screen.PointClick(lPoint) #Выполнить нажатие левой клавиши мыши
Параметры
  • inPoint (pyscreeze.Point, обязательный) – Точка на экране, по которой выполнить нажатие мыши

  • inClickCountInt (int, опциональный) – Количество нажатий (вниз и вверх) кнопкой мыши, По умолчанию 1

  • inIntervalSecFloat (float, опциональный) – Интервал ожидания в секундах между нажатиями, По умолчанию 0.0

  • inButtonStr (str, опциональный) – Номер кнопки, которую требуется нажать. Возможные варианты: „left“, „middle“, „right“ или 1, 2, 3. В остальных случаях инициирует исключение ValueError. По умолчанию „left“

  • inMoveDurationSecFloat (float, опциональный) – Время перемещения указателя мыши, По умолчанию 0.0 (моментальное перемещение)

  • inWaitAfterSecFloat (float, опциональный) – Количество секунд, которые ожидать после выполнения операции. По умолчанию установлено в настройках модуля Mouse (базовое значение 0.4)

pyOpenRPA.Robot.Screen.PointClickDouble(inPoint: pyscreeze.Point, inWaitAfterSecFloat: Optional[float] = None)[исходный код]

L+,W+:Двойное нажатие левой клавиши мыши. Данное действие аналогично вызову функции (см. ниже).

# Screen: Взаимодействие с мышью объектами экрана
from pyOpenRPA.Robot import Screen
lPoint = Screen.PointCreate(100,150)
Screen.PointClickDouble(lPoint) #Выполнить двойное нажатие левой клавиши мыши
Параметры
  • inPoint (pyscreeze.Point, обязательный) – Точка на экране, по которой выполнить нажатие мыши

  • inWaitAfterSecFloat (float, опциональный) – Количество секунд, которые ожидать после выполнения операции. По умолчанию установлено в настройках модуля Mouse (базовое значение 0.4)

pyOpenRPA.Robot.Screen.PointCreate(inXInt, inYInt)[исходный код]

L+,W+:Создать точку pyscreeze.Point.

# Screen: Взаимодействие с мышью объектами экрана
from pyOpenRPA.Robot import Screen
lPoint = Screen.PointCreate(inXInt=10, inYInt=10)
Параметры
  • inXInt (int, опциональный) – Смещение указателя мыши по оси X (горизонтальная ось).

  • inYInt (int, опциональный) – Смещение указателя мыши по оси Y (вертикальная ось).

Результат

Точка на экране

Тип результата

pyscreeze.Point

pyOpenRPA.Robot.Screen.PointDown(inPoint: pyscreeze.Point, inButtonStr: str = 'left', inWaitAfterSecFloat: Optional[float] = None)[исходный код]

L+,W+:Переместить указатель по координатам inPoint, после чего нажать (вниз) клавишу мыши и не отпускать до выполнения соответсвующей команды (см. Up).

# Screen: Взаимодействие с мышью объектами экрана
from pyOpenRPA.Robot import Screen
lPoint = Screen.PointCreate(100,150)
Screen.PointDown(lPoint)
Параметры
  • inPoint (pyscreeze.Point, обязательный) – Точка на экране, по которой выполнить нажатие мыши

  • inButtonStr (str, опциональный) – Номер кнопки, которую требуется нажать. Возможные варианты: „left“, „middle“, „right“ или 1, 2, 3. В остальных случаях инициирует исключение ValueError. По умолчанию „left“

  • inWaitAfterSecFloat (float, опциональный) – Количество секунд, которые ожидать после выполнения операции. По умолчанию установлено в настройках модуля Mouse (базовое значение 0.4)

pyOpenRPA.Robot.Screen.PointModify(inPoint, inDXInt, inDYInt) → pyscreeze.Point[исходный код]

L+,W+:Скорректировать точку pyscreeze.Point.

# Screen: Взаимодействие с мышью объектами экрана
from pyOpenRPA.Robot import Screen
lPoint = Screen.PointCreate(inXInt=10, inYInt=10)
lPoint = Screen.PointModify(inPoint=lPoint, inDXInt=90, inDYInt=10)
Параметры
  • inPoint (pyscreeze.Point, обязательный) – Точка на экране, по которой выполнить нажатие мыши

  • inDXInt (int, опциональный) – Смещение указателя мыши по оси X (горизонтальная ось).

  • inDYInt (int, опциональный) – Смещение указателя мыши по оси Y (вертикальная ось).

Результат

Точка на экране

Тип результата

pyscreeze.Point

pyOpenRPA.Robot.Screen.PointMoveTo(inPoint: pyscreeze.Point, inWaitAfterSecFloat: Optional[float] = None)[исходный код]

L+,W+:Переместить указатель мыши на позицию inXInt, inYInt за время inMoveDurationSecFloat.

!ВНИМАНИЕ! Отсчет координат inXInt, inYInt начинается с левого верхнего края рабочей области (экрана).

# Screen: Взаимодействие с мышью объектами экрана
from pyOpenRPA.Robot import Screen
lPoint = Screen.PointCreate(100,150)
Screen.PointMoveTo(inXInt=100, inYInt=200)
Параметры
  • inPoint (pyscreeze.Point, обязательный) – Точка на экране, по которой выполнить нажатие мыши

  • inWaitAfterSecFloat (float, опциональный) – Количество секунд, которые ожидать после выполнения операции. По умолчанию установлено в настройках модуля Mouse (базовое значение 0.4)

pyOpenRPA.Robot.Screen.PointUp(inPoint: pyscreeze.Point, inButtonStr: str = 'left', inWaitAfterSecFloat: Optional[float] = None)[исходный код]

L+,W+:Отпустить (вверх) клавишу мыши.

# Screen: Взаимодействие с мышью объектами экрана
from pyOpenRPA.Robot import Screen
lPoint = Screen.PointCreate(100,150)
Screen.PointUp(lPoint)
Параметры
  • inPoint (pyscreeze.Point, обязательный) – Точка на экране, по которой выполнить нажатие мыши

  • inButtonStr (str, опциональный) – Номер кнопки, которую требуется поднять. Возможные варианты: „left“, „middle“, „right“ или 1, 2, 3. В остальных случаях инициирует исключение ValueError. По умолчанию „left“

  • inWaitAfterSecFloat (float, опциональный) – Количество секунд, которые ожидать после выполнения операции. По умолчанию установлено в настройках модуля Mouse (базовое значение 0.4)